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关于魔兽小地图的图片怎么做和导入

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发表于 2008-6-13 12:42:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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希望知道的朋给我个教程或者网址,在下感激不尽。
PS:本人做的这个图是不需要小地图的,是因为这个图是用到区域镜头琐定的

QQ453623014
发表于 2008-6-13 13:07:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-13 18:10:13 | 显示全部楼层
【1】制作小地图

因为很简单,所以小地图就不附上图片了! =。=

1] 小地图图片格式要求是【24/32bit 】的【TGA /BLP格式】,尺寸为【256x256】。

2] 然后使用【BLP转换精灵】转换成【BLP格式】。

3] 用WE开启地图,打开【输入管理器(F12)】,将图片导入。

4] 如果希望图片仅在【读取】时有效,则重命名为【WAR3MAPPREVIEW.BLP 】。

5] 如果希望【覆盖】掉游戏中的小地图,则重命名为【WAR3MAPMAP.BLP 】。

PS:记得要把war3mapImported\\删除。

【2】预览图的制作

使用【魔兽载入界面制作工具】就可以更加方便的制作预览图了

1]点击工具的【打开文件】按钮,选择你想要作为预览图的图片,支持.BMP .JPG .TGA格式的图片。

2]然后再点击【制作成载入界面】,选择输出文件的地方存放。



3]将输出的两个文件导入WE的【输入管理器】。并在WE菜单的【情节】- 【载入画面】选中导入的模型文件,即LoadingScreen.mdx文件
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发表于 2008-6-13 18:24:30 | 显示全部楼层
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