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如何判断单位无敌(貌似问了N多群都米人知道,只有判断可破坏和物品无敌的)

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发表于 2008-6-11 21:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT,我已经无语了问了N多群都米人知道,只有判断可破坏和物品无敌的,CJ也没有,真的没有此函数吗
发表于 2008-6-11 21:56:52 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-11 21:57:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-11 21:58:25 | 显示全部楼层
通过buff判断貌似不是最好的,会有遗漏的
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发表于 2008-6-12 15:06:03 | 显示全部楼层
这样行不行?

让一个伤害力足够强的单位攻击目标(100%爆无视闪避的击晕),然后,该目标没有死亡,即可判定该目标无敌.
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发表于 2008-6-12 15:13:02 | 显示全部楼层
人家要的是判定,判定完了还要操作的,你这样把单位打死了还判定什么………………
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发表于 2008-6-12 15:15:06 | 显示全部楼层
话说..去看了
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