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新手刷怪问题?

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发表于 2008-6-9 18:39:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,一般的防守地图,都是第1波怪出来,然后全部杀死。过几秒后,出第2波怪!

我想问,第1波怪全部被杀的 事件要怎么编写
发表于 2008-6-9 18:44:03 | 显示全部楼层
添加单位到单位组,然后多少时间检查单位组里的单位是否全部死亡
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发表于 2008-6-9 18:46:02 | 显示全部楼层
首先,刷怪时把怪都加到一个单位组里
然后做一个触发,事件是单位死亡,条件是触发单位在这个单位组里,动作是把触发单位从单位组移除,再判断单位组是否为空,如果为空说明怪死完了

提问前请先搜索,谢谢
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发表于 2008-6-9 18:53:20 | 显示全部楼层
偶感觉都杀死在刷怪不好 比如我剩一个不打  出去刷级 刷装备。。
就没意思了 还是要像歌守的刷怪 比较好点。。
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发表于 2008-6-10 12:21:01 | 显示全部楼层
引用楼主灵魂琐碎于2008-06-09 18:39发表的 新手刷怪问题? :
请问,一般的防守地图,都是第1波怪出来,然后全部杀死。过几秒后,出第2波怪!

我想问,第1波怪全部被杀的 事件要怎么编写
可以判断整张地图某种怪或怪物玩家的单位的数量是不是0(选取整个地图区域的XX单位 检测单位组单位数)
用个计时器定时检测下
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发表于 2008-6-10 13:45:16 | 显示全部楼层
计时器
赚钱.................
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发表于 2008-6-10 13:47:03 | 显示全部楼层
计时器对于这个问题什么都做不了,除非你想每XX时间判断怪是否死光了………………
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发表于 2008-6-10 13:49:58 | 显示全部楼层

他的意思是要全部死光在出下波是么?
汗 没看清楚啦
这个可以啊计时器
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发表于 2008-6-10 13:51:19 | 显示全部楼层
没看清楚就来回帖,ls是不是想赚钱想疯了………………

小心被视为灌水额,那样就赔钱了~~
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