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关于镜头的问题

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发表于 2008-6-8 22:25:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
当一个英雄死亡时,如何把全部玩家的镜头转向死掉的英雄,然后把时间停止出现‘击破’两个字,等待一下后又把镜头放会全部玩家本来的镜头。哪位大哥可以教下
发表于 2008-6-8 22:37:37 | 显示全部楼层
任意单位死亡 等于英雄真 平移镜头指定玩家  然后创建漂浮文字 然后等待 然后 平移镜头指定玩家 移回去 应该可以吧。。。。
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 楼主| 发表于 2008-6-9 14:20:54 | 显示全部楼层
我试过了,那样做的话,回不去单位本来的镜头。不知道是不是我做错了,可以的话谁能把我做个演示,谢谢~   [s:190]
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发表于 2008-6-9 14:55:15 | 显示全部楼层
LZ不觉的很麻烦吗?
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发表于 2008-6-9 15:14:54 | 显示全部楼层
触发开始,定义每个玩家的位置,然后平移镜头指定玩家到死亡英雄处.

返回的话,平移镜头指定玩家到事先设置的点,再恢复默认镜头就行乐.

很麻烦......
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 楼主| 发表于 2008-6-9 18:46:33 | 显示全部楼层
还是听不懂,可不可以做个演示或者教教我怎么平移镜头指定玩家到事先设置的点,谢谢
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发表于 2008-6-9 18:59:01 | 显示全部楼层
不知道lz要的是不是这样

test.w3x (17 KB, 下载次数: 20)
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发表于 2008-6-9 21:06:14 | 显示全部楼层
我正好也想要 ,3Q了
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 楼主| 发表于 2008-6-9 23:39:14 | 显示全部楼层
很抱歉,我要的不是这样子。当任意玩家的英雄死的时候,每个玩家的镜头转向死掉的英雄。然后每个玩家再转回自己的镜头。   [s:186]
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发表于 2008-6-9 23:41:27 | 显示全部楼层
不好意思,演示发错地方了………………
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 楼主| 发表于 2008-6-9 23:44:01 | 显示全部楼层
LS的真行。。。。。 害到我高兴了一下~  [s:186]  [s:186]
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发表于 2008-6-10 00:10:47 | 显示全部楼层
重新作了一个,没条件多人测试,不知道会不会弹出或是什么,单机下没什么问题

testcamera.w3x (18 KB, 下载次数: 19)

再次对失误抱歉,不好意思了
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