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可否請幫這個模型換個臉?

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发表于 2012-12-10 05:13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Warlock.jpg Warlock_portrait.jpg 從兩張圖對比可看出右邊那張圖的臉要比左邊那張的臉要精細,左圖的Warlock.mdx爲阿克蒙德的游戲單位模型右圖的Warlock_portrait.mdx爲阿克蒙德的游戲3D頭像模型
魔獸很多人物的頭像模型都比單位模型精細但僅僅只是臉部或頭部
但頭像模型只有頭部或者上半身幷且沒有單位模型的各種動作
請問有沒有大神可以幫忙一下把_portrait模型的頭換到單位模型上

Warlock.rar

88.74 KB, 下载次数: 68

发表于 2012-12-10 07:18:24 | 显示全部楼层
我怎么感觉都一样?
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发表于 2012-12-10 15:28:25 | 显示全部楼层
一直没发现诶,难道是通道问题?这个问题值得研究。。。

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還有很多的...我再截幾張 少數模型是頭像跟單位一樣精細幷沒有差別的 比如長翅膀後的伊利丹 PS:都是以高模型細節的參數看的  详情 回复 发表于 2012-12-10 17:20
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发表于 2012-12-10 16:59:03 | 显示全部楼层
没什么必要吧,一般人根本不会去注意
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发表于 2012-12-10 17:20:39 | 显示全部楼层
1.png
阿奇蒙德.rar (94.99 KB, 下载次数: 57)
做好了,我以前也有注意到,只是現在對war3的角色沒興趣了
對wow比較有興趣

点评

感恩~! 懷著興奮的心情馬上就打開魔獸試了一下看到模型出現以下問題 PS:我沒導入_portrait所以看不到3D頭像,我指的是游戲中單位的頭的問題 用War3ModelEditor看是正常的  详情 回复 发表于 2012-12-10 17:45
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 楼主| 发表于 2012-12-10 17:20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 hulkliling 于 2012-12-10 17:22 编辑
冰吻の伤 发表于 2012-12-10 15:28
一直没发现诶,难道是通道问题?这个问题值得研究。。。


Tichondrius.jpg Tichondrius_Portrait.jpg Mannoroth.jpg Mannoroth_Portrait.jpg

少數模型是頭像跟單位一樣精細幷沒有差別的 比如長翅膀後的伊利丹

PS:都是以高模型細節的參數看的
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发表于 2012-12-10 17:24:27 | 显示全部楼层
你要的話,你發出來
我可以幫你用
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 楼主| 发表于 2012-12-10 17:45:18 | 显示全部楼层
肥胖 发表于 2012-12-10 17:20
做好了,我以前也有注意到,只是現在對war3的角色沒興趣了
對wow比較有興趣

感恩~!
懷著興奮的心情馬上就打開魔獸試了一下看到模型出現以下問題
Archimonde.jpg
PS:我沒導入_portrait所以看不到3D頭像,我指的是游戲中單位的頭的問題

用War3ModelEditor看是正常的
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发表于 2012-12-10 18:42:08 | 显示全部楼层
顺便在此提问一下,怎么给贴图加通道?
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发表于 2012-12-10 19:09:14 | 显示全部楼层
8楼的贴图亮了
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发表于 2012-12-10 19:16:01 | 显示全部楼层
我焊接的是主骨骼,
我也不知為啥會這樣= =
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发表于 2012-12-11 10:41:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2012-12-11 10:52 编辑

绑错骨骼了,可能只是个辅助点而已。
绑定前先查看一下原来的头是绑在哪个点上的,一般情况是要绑在物体类型为骨骼的点上。
1.jpg

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发表于 2012-12-11 10:54:54 | 显示全部楼层
个人感觉,辅助点就是连接骨骼点之间带有动做的点,不能直接绑定多边形。一定要在上面绑定多边形,需要添加一个骨骼点,绑定在辅助点上。
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