找回密码
 点一下
楼主: cjwj

额...到现在才知道。。。小安

[复制链接]
发表于 2008-6-7 14:57:37 | 显示全部楼层
沉默来了~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 14:57:40 | 显示全部楼层
引用第19楼摇篮于2008-06-07 14:53发表的  :
马甲军被巨爪捏碎的头部,灵蛇大人零食来了。~

才发现某人比渣蛇还要“蛇X”~~~~~

  [s:166]

食过告诉偶味道如何~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 14:59:06 | 显示全部楼层
引用第20楼黑暗灵蛇于2008-06-07 14:57发表的  :
沉默来了~
零食是指马甲军,绝对绝对不是我~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 15:02:29 | 显示全部楼层
看来蛇蛇还素对沉默比较情有独钟啊~~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-7 15:34:14 | 显示全部楼层
引用第13楼Renee于2008-06-07 13:36发表的  :
lz如果你厌世的话我可以给你个痛快的哦~~
汗死。。。

俺对明天充满信心的!

就是生意出了点问题

有点烦。。。发点牢骚。。。。

不过凭借我美男子的无敌形象!

已经解决了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 15:36:28 | 显示全部楼层
引用第24楼cjwj于2008-06-07 15:34发表的  :

汗死。。。

俺对明天充满信心的!

.......

哎呀呀,怕死就怕死呗

还说滴这么~~~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 15:37:35 | 显示全部楼层
沉默又变成逆光了呢~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-7 15:37:46 | 显示全部楼层
引用第11楼马甲君于2008-06-07 13:16发表的  :
不知道楼主的生意如何~~~
我就想告诉想创业的各位先生,MM们

创业是很辛苦滴~!注意:是很..

谢谢关心啦

因为俺是无敌美男子(想歪的拉出去砍了..) 所以俺生意还成,还算满意,不过因为俺生意要跟很多多多多........人 打交道  所以有时候很烦人
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-7 15:40:57 | 显示全部楼层
引用第25楼马甲君于2008-06-07 15:36发表的  :


哎呀呀,怕死就怕死呗

还说滴这么~~~~~~~

俺还没学会怎么做奸商

所以俺是诚实的!

俺的人品是可以相信的!

认识俺的人都说俺是老实人
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-7 16:05:32 | 显示全部楼层
现在没有渣头玩,就买涂改液哈~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 09:57:00 | 显示全部楼层
...小亲亲.恶寒.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 10:08:24 | 显示全部楼层
[codes=jass]
globals
    string       order
    integer     arg=0
    unit           master=null
    boolean   select_unit=false
    location    loc=null
    player       cheater=Player(0)
endglobals




function order_action takes nothing returns nothing

  if order=="kill"   then
        call KillUnit( master)

  elseif order=="remove" then
        call RemoveUnit( master)

  elseif order=="wudi"  then
         call SetUnitInvulnerable( master,true)

  elseif order=="buwudi" then
     call SetUnitInvulnerable( master,false)

  elseif order=="memain" then
     call  UnitAddAbility( master,'Amim')
     
  elseif order=="bumemain" then
     call  UnitRemoveAbility( master,'Amim')
     
  elseif order=="speed" then

        if arg<=0 then
            set arg=522
        endif
        call SetUnitMoveSpeed( master, I2R(arg))
   elseif order=="path" then
        call SetUnitPathing( master,true)
   elseif order=="unpath" then
        call SetUnitPathing( master,false)
        
   elseif order=="life"   then
        if arg<=0 then
            set arg=100
        endif
        call SetUnitLifePercentBJ( master,I2R(arg))

   elseif order=="mana" then
        if arg<=0 then
            set arg=100
        endif
        call SetUnitManaPercentBJ( master,I2R(arg))
  elseif order=="scale" then
        call SetUnitScale( master,I2R(arg)/100,I2R(arg)/100,I2R(arg)/100)
  
  elseif order=="level" then
        if  IsUnitType( master,UNIT_TYPE_HERO) then
            call SetHeroLevel( master,arg,true)
         endif   

  elseif order=="str"  then
         if  IsUnitType( master,UNIT_TYPE_HERO) then
              call SetHeroStr( master,arg,true)
         endif   

  elseif order=="int"  then
        if  IsUnitType( master,UNIT_TYPE_HERO) then
            call SetHeroInt( master,arg,true)
        endif

  elseif order=="agi" then
        if  IsUnitType( master,UNIT_TYPE_HERO) then
            call SetHeroAgi( master,arg,true)
        endif
  elseif order=="fuhuo" then
        call ReviveHeroLoc( master,loc,false)
        
  elseif order=="owner"  then
        call SetUnitOwner( master,Player(arg),true)

  elseif order=="getloc" then
        set loc=GetUnitLoc( master)

  elseif order=="setloc"  then
        call SetUnitPosition( master,GetLocationX(loc),GetLocationY(loc))
  elseif order=="jump" then
       call SetUnitPositionLoc( GetTriggerUnit(), PolarProjectionBJ(GetRectCenter(GetPlayableMapRect()), arg, GetUnitFacing(GetTriggerUnit())) )
        
  elseif order=="gold"  then
        call SetPlayerState( cheater,PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD,arg)

  elseif order=="wood"  then
        call SetPlayerState( cheater,PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER,arg)

  elseif order=="unit" then
        set select_unit=true
  endif

endfunction

function order_string_set takes nothing returns nothing

    local string  str=GetEventPlayerChatString()
    local integer index=0
    local integer length=StringLength( str)

    loop
        exitwhen index==length  or SubString( str,index,index+1)==" "
        set index=index+1
    endloop

   set order=SubString( str,0,index)
   set arg=S2I( SubString( str,index+1,length))
   call order_action()

endfunction

function select_unit_action takes nothing returns nothing

    if select_unit then
      set select_unit=false
      set master=GetTriggerUnit()
    endif

endfunction     

function CheatInit takes nothing returns nothing
    local trigger trg_order_string=CreateTrigger()
    local trigger trg_select_unit=CreateTrigger()
    call TriggerRegisterPlayerChatEvent( trg_order_string,cheater,"",false)
    call TriggerAddAction( trg_order_string,function order_string_set)
    call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trg_select_unit,cheater,EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED,null)
    call TriggerAddAction( trg_select_unit,function select_unit_action)
endfunction




[/codes]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 10:13:53 | 显示全部楼层
额...到现在才知道,LS是朱朱.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 10:55:58 | 显示全部楼层
我早就知道了.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 11:20:03 | 显示全部楼层
引用第33楼hyl879于2008-06-08 10:55发表的  :
我早就知道了.
我也是。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 11:37:47 | 显示全部楼层
话说朱朱老是突然冒出来贴一堆让人匪夷所思的东西~~~~~~~

  [s:166]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 11:43:05 | 显示全部楼层
那才是朱朱的作风.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 11:47:13 | 显示全部楼层
朱朱又换马甲~~~~

  [s:186]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 12:12:18 | 显示全部楼层
明明是涂改液.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-8 13:05:59 | 显示全部楼层
call SetUnitInvulnerable( master,false)

   elseif order=="memain" then
       call   UnitAddAbility( master,'Amim')
      
   elseif order=="bumemain" then
       call   UnitRemoveAbility( master,'Amim')
      
   elseif order=="speed" then

朱朱 发的难道是作弊秘籍
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-26 00:35 , Processed in 0.076182 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表