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关于技能与属性的问题

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发表于 2008-6-6 13:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT;1)怎样让英雄的回避=敏捷/100
      2)致命~同上
   3)怎样让英雄升到10级后判断身上是否带有XXX物品~~有就让他可以继续升级~~
发表于 2008-6-6 13:30:38 | 显示全部楼层
偶也想知道。。等高手。。
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 楼主| 发表于 2008-6-6 13:47:24 | 显示全部楼层

回 1楼(huashao100) 的帖子

怎么每次我发贴你都说"我也想知道'呢?
没人来了
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发表于 2008-6-6 13:55:32 | 显示全部楼层
你那回避是指的百分比吗?
我的思路:搞一个100%闪避的技能,根据敏捷/100这个几率来添加以及删除~~
致命同上

3、没明白嘛意思·
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 楼主| 发表于 2008-6-6 14:12:04 | 显示全部楼层
100%闪避的技能??那还不全都躲了,吗??
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发表于 2008-6-6 14:19:53 | 显示全部楼层
引用第3楼smild于2008-06-06 13:55发表的  :

我的思路:搞一个100%闪避的技能,根据敏捷/100这个几率来添加以及删除~~

呵呵  挺有趣的
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发表于 2008-6-6 14:20:20 | 显示全部楼层
test.w3x (20 KB, 下载次数: 14)

因为有几率 所以不100%闪躲

至于物品 判断英雄等级大于或等于10 并 拥有物品时经验为可获得 否则禁用经验获取

占楼
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 楼主| 发表于 2008-6-6 14:23:52 | 显示全部楼层
一定要大于或等于10 级吗?等于10 级行不行?我昨天晚上做了~不行
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发表于 2008-6-6 14:28:17 | 显示全部楼层
最好的方法是设置闪避有100个等级 1级到100级 几率就是1%~100%

不过考虑到比如:一般英雄基础闪避都有8% 最大可能打到50% 所以等级不一定要100级

最后 通过触发器设置闪避等级

如英雄基础有800敏捷 最大可能有5000

闪避有50等级 8%~58%  触发器设置闪避等级等于(敏捷/100-7)
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 楼主| 发表于 2008-6-6 14:31:00 | 显示全部楼层
OK!各位都发个卡~
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发表于 2008-6-6 14:42:24 | 显示全部楼层
临时有事 拖了点时间 演示上传了……
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