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chaos·dream 发表于 2012-12-4 10:45 我能说这要么靠触发完成。。 要么就只能靠制作全新的动画来完成。。 因为追猎的技能所展现的是一个单独的 ...
疯人¢衰人 发表于 2012-12-4 11:34 动画是隶属于actor的 由actor内的事件(行为或者效果)来控制
andysound 发表于 2012-12-4 11:52 感谢回复! 可是身为悲剧的新人,我表示看不太懂! 求傻瓜式教程,然后深入学习!!!
疯人¢衰人 发表于 2012-12-4 12:15 actor本身就是最难的东西了 参照虫洞传输做吧
疯人¢衰人 发表于 2012-12-4 13:49 快三个月没碰se了 大体的是想是(记得是那个技能的结构)
andysound 发表于 2012-12-4 23:02 试了一下,失败。。。。。 原因: 1)怎么将行为设置为临时的?
001.SC2mod
2012-12-4 23:03 上传
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andysound 发表于 2012-12-4 23:03 SORRY,附件在这里,
andysound 发表于 2012-12-5 09:15 汗。。。非常惭愧啊!! 能麻烦大人给我做这个MOD不,我参照学习,就知道自己问题在哪里也知道以后怎么做了 ...
疯人¢衰人 发表于 2012-12-5 15:03 无时间 慢慢来吧 多看教程
yxxiaobin 发表于 2012-12-6 20:42 增益类行为有一个字段叫做时长,如果设置为0,代表永久,否则代表存在多少秒后自动消失。 行为使actor ...
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