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行为次数问题

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发表于 2012-11-29 09:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
模仿wow的技能,比如说我有一个“暗影箭”攻击伤害类的技能,
然后想做一个buff,使得接下来5次“暗影箭”的伤害提高20%;
也就是一个行为,被“暗影箭”技能触发5次后移除。

请问这样的buff该怎么做啊,尤其是被“暗影箭”技能触发5次后移除
要怎么设置?麻烦大大给小白说一下

发表于 2012-11-29 13:44:29 | 显示全部楼层
伤害响应里面有费用计数的,设置一下就好了
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 楼主| 发表于 2012-11-29 18:37:48 | 显示全部楼层
嗯,试了不成,但不知道哪里给设错了。
麻烦大大帮忙看看,附图片:

设置.JPG
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发表于 2012-11-29 22:56:02 | 显示全部楼层
耗尽的和伤害种类都不需要设置,“费用计数”那里的设置是正确的,但是要想让“费用计数”正常生效的话,还应该在“被控制的”项中调用一个任意效果(任意空效果即可,只为触发费用计数)。
还有“位置”那里应该改为“防御者”
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 楼主| 发表于 2012-11-30 07:36:04 | 显示全部楼层
终于可以了,谢谢大大,指出了关键点
帮我解决了很多问题呢
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