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地图问题

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发表于 2008-6-5 18:00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做地图时候,那一条是X,那一条是Y,那一条是Z?

悬崖类型怎么换?
发表于 2008-6-5 18:09:04 | 显示全部楼层
从正上方俯视,从左到右为x,从下到上为y,高度为z

悬崖是地形装饰物吧
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 楼主| 发表于 2008-6-5 18:54:58 | 显示全部楼层
恩,就是把地形上升一层。
里面只有土地和草的,要怎么改了?
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发表于 2008-6-5 18:58:32 | 显示全部楼层
应该是地形起伏吧      
再用整平
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 楼主| 发表于 2008-6-5 19:01:11 | 显示全部楼层
???
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发表于 2008-6-5 19:03:17 | 显示全部楼层
楼主的地图是【洛丹伦的夏天】为基础的么?还是其他的?
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发表于 2008-6-5 19:05:09 | 显示全部楼层
很简单,升高地形,之后用其他纹理铺就行了
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发表于 2008-6-5 19:11:01 | 显示全部楼层
升高地形再用整平就和悬崖一样了
可以改纹理
但人可以走上去
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发表于 2008-6-5 19:18:20 | 显示全部楼层
那么是不是可以再用路径阻断其呢??
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发表于 2008-6-5 19:22:41 | 显示全部楼层
那要看LZ的意思啦
看LZ想不想让其上去!
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发表于 2008-6-5 19:22:44 | 显示全部楼层
升高的地形有个缺点,就是那个低地打高地的丢失率不会出现
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发表于 2008-6-5 19:25:16 | 显示全部楼层
有吗?
我不知道!
我以为丢失率只和回避有关
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发表于 2008-6-5 19:26:33 | 显示全部楼层
平衡常数有一个,下坡打上坡会有几率miss的
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