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楼主 |
发表于 2011-7-17 21:56:29
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好的,我检查过了,又进行了一些修改,他还是不飞,到了区域07又走回去了~~
触发在此,天下无敌
[trigger]fubensiwang3
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
(死亡单位) 等于 暗影龙兽 0174 <预设>
动作
设置 SIWANGZHIYI = 死亡之翼 0176 <预设>
玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
Loop - 动作
可见度 - 删除 (最后创建的可见度修正器)
可见度 - 创建一个状态为 允许 的可见度修正器给 (选取玩家) ,设置 可见 在 (左下角为 (坐标(7979.00, 1506.00)) ,右上角为 (坐标(15579.00, 15336.00)) 的矩形区域)
镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (SIWANGZHIYI 的位置),持续 3.00 秒
单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 风暴之鸦 命令
等待 3.00 秒(游戏时间)
单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 移动 命令到目标点: (矩形区域 007 <预设> 的中心点)
镜头 - 锁定玩家镜头到 SIWANGZHIYI, 偏移坐标(0.00, 500.00) ,使用 单位角度
触发器 - 开启 fubensiwang4 <预设>
[/trigger]
[trigger]fubensiwang4
事件
单位 - 任意单位进入 矩形区域 007 <预设>
条件
(进入的单位) 等于 SIWANGZHIYI
动作
单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 精灵形态 命令
等待 3.00 秒(游戏时间)
玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
Loop - 动作
镜头 - 重置 (选取玩家) 的镜头为游戏默认状态,持续 0.00 秒
镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (矩形区域 003 <预设> 的中心点),持续 3.00 秒
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |c00FF0000请进入...
触发器 - 开启 yusiwangzhiyiduijue <预设>
[/trigger] |
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