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有关于镜头的问题

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发表于 2011-7-17 21:27:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
好,一个问题结束了~~~
那就来第二个,问题啊问题,一旦该触发运行时魔兽就崩溃了...为虾米
[trigger]fubensiwang3
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        (死亡单位) 等于 暗影龙兽 0174 <预设>
    动作
        设置 SIWANGZHIYI = 死亡之翼 0176 <预设>
        玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                可见度 - 删除 (最后创建的可见度修正器)
                可见度 - 创建一个状态为 允许 的可见度修正器给 (选取玩家) ,设置 可见 在 (左下角为 (坐标(7979.00, 1506.00)) ,右上角为 (坐标(15579.00, 15336.00)) 的矩形区域)
                镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (SIWANGZHIYI 的位置),持续 3.00 秒
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 风暴之鸦 命令
        等待 10.00 秒(游戏时间)
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 移动 命令到目标点: (矩形区域 007 <预设> 的中心点)
        镜头 - 锁定玩家镜头到 SIWANGZHIYI, 偏移坐标(0.00, 0.00) ,使用 单位角度
        触发器 - 开启 fubensiwang4 <预设>
[/trigger]



-------------------------------------------------------------------
补充,这触发是为了让所有的守卫,也就是什么什么龙啊死了以后
死亡之翼飞起来,也就是风暴之鸦技能然后飞向某个区域,然后让镜头围绕的他转,最后发现不懂,就改为跟踪这死亡之翼
而,触发运行时,镜头动了一下魔兽就蹦了~~
发表于 2011-7-17 21:29:29 | 显示全部楼层
没看出问题……
崩溃时候的截图有没有?
另外,删掉这个触发就没问题么?
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 楼主| 发表于 2011-7-17 21:31:04 | 显示全部楼层
额,禁止触发运行魔兽就不蹦了..==啊,我现在就弄蹦
=--------------------------------------
我把关联的触发补上来
[trigger]fubensiwang4
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 007 <预设>
    条件
        (进入的单位) 等于 SIWANGZHIYI
    动作
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 精灵形态 命令
        玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (矩形区域 007 <预设> 的中心点),持续 0.00 秒
                镜头 - 重置 (选取玩家) 的镜头为游戏默认状态,持续 0.00 秒
        等待 0.50 秒(游戏时间)
        玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (矩形区域 003 <预设> 的中心点),持续 3.00 秒
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |c00FF0000请进入...
        触发器 - 开启 yusiwangzhiyiduijue <预设>
[/trigger]
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发表于 2011-7-17 21:36:53 | 显示全部楼层
好难啊,都是猫咪不熟悉的触发……话说镜头动了一下就崩的,那把镜头删了试试……
对了,还有崩掉之后的弹出的提示,可以试着上度娘去搜索一下……
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 楼主| 发表于 2011-7-17 21:41:30 | 显示全部楼层
额,我想说的是奇迹发生了,镜头顺利地移动到了死亡之翼站的地方,然后死亡之翼没有飞起来,直接走到了区域07 走到后又走回来了!!什么情况
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发表于 2011-7-17 21:43:52 | 显示全部楼层
也许是风暴之鸭的原因吧……
仍旧想不明白……
实在不行用冲锋改吧……(用T移动单位坐标+播放单位飞行的动画)
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 楼主| 发表于 2011-7-17 21:56:29 | 显示全部楼层
好的,我检查过了,又进行了一些修改,他还是不飞,到了区域07又走回去了~~
触发在此,天下无敌
[trigger]fubensiwang3
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        (死亡单位) 等于 暗影龙兽 0174 <预设>
    动作
        设置 SIWANGZHIYI = 死亡之翼 0176 <预设>
        玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                可见度 - 删除 (最后创建的可见度修正器)
                可见度 - 创建一个状态为 允许 的可见度修正器给 (选取玩家) ,设置 可见 在 (左下角为 (坐标(7979.00, 1506.00)) ,右上角为 (坐标(15579.00, 15336.00)) 的矩形区域)
                镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (SIWANGZHIYI 的位置),持续 3.00 秒
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 风暴之鸦 命令
        等待 3.00 秒(游戏时间)
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 移动 命令到目标点: (矩形区域 007 <预设> 的中心点)
        镜头 - 锁定玩家镜头到 SIWANGZHIYI, 偏移坐标(0.00, 500.00) ,使用 单位角度
        触发器 - 开启 fubensiwang4 <预设>
[/trigger]

[trigger]fubensiwang4
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 007 <预设>
    条件
        (进入的单位) 等于 SIWANGZHIYI
    动作
        单位 - 对 SIWANGZHIYI 发布 暗夜精灵族猛禽德鲁伊 - 精灵形态 命令
        等待 3.00 秒(游戏时间)
        玩家组 - 选取 wanjaizhu 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                镜头 - 重置 (选取玩家) 的镜头为游戏默认状态,持续 0.00 秒
                镜头 - 平移 (选取玩家) 的镜头到 (矩形区域 003 <预设> 的中心点),持续 3.00 秒
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: |c00FF0000请进入...
        触发器 - 开启 yusiwangzhiyiduijue <预设>
[/trigger]
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发表于 2011-7-17 22:00:22 | 显示全部楼层
话说就算你把图放上来我也没时间检查了……等其他热心观众吧……睡觉去了……
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:02:29 | 显示全部楼层
- -晚安
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发表于 2011-7-17 22:04:42 | 显示全部楼层
嗯……虽然我是菜菜……但我也遇到过,我的解决办法是:删掉镜头再创一个
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发表于 2011-7-17 22:08:42 | 显示全部楼层
原来这样……难怪lz的镜头奇迹般的好了……话说现在该找个熟悉“风暴鸭子”的人来……
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 楼主| 发表于 2011-7-18 09:31:29 | 显示全部楼层
额~- -求解决,这死亡之翼连个风暴之鸦也不会放
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发表于 2011-7-18 10:13:20 | 显示全部楼层
如果单位会自己走回去,不妨试下用右键点击命令
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 楼主| 发表于 2011-7-18 11:27:18 | 显示全部楼层
好吧,他像神一般自己走了回来
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 楼主| 发表于 2011-7-18 11:55:37 | 显示全部楼层
说了...5.9MB
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发表于 2011-7-18 12:30:29 | 显示全部楼层
也许是“风暴之鸭”没有设置正确呢……要知道变身的BUG可是很多的
你不放上地图的话我们可没办法直接解决

你可以试试一句接一句的禁用触发,禁掉哪句后不蹦了就是哪句的问题,然后修复之就好了。
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