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地图到后面的时候超级卡,怎么办?

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发表于 2011-7-17 19:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,怎么办?
又是天机,大家不要见怪,俺是新手!
天机II.w3x (6.97 MB, 下载次数: 20)
发表于 2011-7-17 19:08:48 | 显示全部楼层
又是天机....    应该是排泄问题  你地图排泄没弄好..!!! 要我帮忙弄不??
嘿嘿
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发表于 2011-7-17 19:13:04 | 显示全部楼层
一定要排泄好,因为“天机不可泄露”……
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发表于 2011-7-17 19:17:36 | 显示全部楼层

回 2楼(lo) 的帖子

呵呵  是啊 是啊  天机不可泄露”……    对了  有什么奖励么?/.....

感觉作者好多最基本地方没有排泄 比如
0001.jpg
这里
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发表于 2011-7-17 19:21:08 | 显示全部楼层

回 3楼(xiokingsing) 的帖子

谁知道呢,我又不是斑竹……苦力活就省省吧,倒是有时间去技能区骗分好了……
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发表于 2011-7-17 19:27:19 | 显示全部楼层
嗯...还是帮楼主弄弄吧  哎...  我时间不多了  等等就要吃饭了  嗯   帮你弄完一些特简单的吧  等等楼主自己拿去慢慢学自己弄吧  
能帮的上忙 我还是尽力吧   嗯...顺便帮帮自己 温习一下...   
哎哎  麻烦的要死   快要吃饭啦 恩恩 帮你清除了一些点 有时间的时候在慢慢慢慢弄吧  嗯嗯....


还有 怎么发帖的时候我上传不了附件?? 看不到上传 几字.....
002.jpg
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发表于 2011-7-17 19:45:26 | 显示全部楼层
哎 谁谁 麻烦问下 [trigger]漂浮文字 - 创建漂浮文字: ((施放技能) 的名称) 在 MZ_ZFMJ ,Z轴高度: 100.00 ,字体大小: 15.00 ,颜色值:(50.00%, 50.00%, 50.00%) ,透明度: 0.00%
[/trigger] 要不要清楚点MZ_ZFMJ  ??? 貌似不要的样子
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发表于 2011-7-17 19:58:37 | 显示全部楼层
触发器的排泄
相关资料……还是建议楼主自己学会,因为这也算是每个WEer的必修课了……
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发表于 2011-7-17 20:28:03 | 显示全部楼层
看见“又是天机”差点没忍住,后来还是噗的一声笑了……
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:52:57 | 显示全部楼层
帮我弄好全部吧,我根本不懂排泄!
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:53:15 | 显示全部楼层
那两把是很强的武器!
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发表于 2011-7-17 23:14:19 | 显示全部楼层
恩 我会帮你把地图里面所有可清楚的东西都会给清除掉的 恩 还请作者等等吧 我现在这几天时间确实有点不宽松。。。在帮你清除点的时候发现你触发些的确实不怎么好(又不感擅自改动) 还有 我把我所看到的 等待全都改成了等待游戏时间 不知道做错了没 顺便问下 等待 和 等待游戏时间 到底有什么区别 建议用哪个 当然 我是用等待计时器的啦 恩恩   主要帮你修改图好辛苦 而且又没动力 哎哎 不过还请你放心吧
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 楼主| 发表于 2011-7-18 10:31:08 | 显示全部楼层
介个我就懂了,而且很懂!
wait:一般指的是实际时间的时间,例子:实际1秒游戏1秒
wait game time:就大大不同了,它是指游戏时间,所以说有的地图游戏时间10秒,实际时间才1秒,所以说一般人都用的是wait

PS:wait有时候会延迟0.01~0.2秒
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发表于 2011-7-18 11:04:11 | 显示全部楼层
不会就去学吧,不学让别人做永远不会,就像希瓦说的,这是必修课
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发表于 2011-7-18 11:25:34 | 显示全部楼层
难怪 难怪  以前我把 wait 改 wait game time 发现没等多久就运行wait game time 后面的动作了 当时还以为wait的运行能力低下 所以一直都不怎么很喜欢用wait 总觉得用timer expir比较好   恩恩 做地图主要还是要靠自己 因为只有作者才是最最最了解自己地图的人
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发表于 2011-7-18 12:15:14 | 显示全部楼层
如果你去看下bj里wait game time的实现,会发现那个才是真正的低效……

贴出来玩玩吧

[jass]function PolledWait takes real duration returns nothing
    local timer t
    local real  timeRemaining

    if (duration > 0) then
        set t = CreateTimer()
        call TimerStart(t, duration, false, null)
        loop
            set timeRemaining = TimerGetRemaining(t)
            exitwhen timeRemaining <= 0

            // If we have a bit of time left, skip past 10% of the remaining
            // duration instead of checking every interval, to minimize the
            // polling on long waits.
            if (timeRemaining > bj_POLLED_WAIT_SKIP_THRESHOLD) then
                call TriggerSleepAction(0.1 * timeRemaining)
            else
                call TriggerSleepAction(bj_POLLED_WAIT_INTERVAL)
            endif
        endloop
        call DestroyTimer(t)
    endif
endfunction[/jass]
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发表于 2011-7-18 12:16:49 | 显示全部楼层
低效+1,表示那个Timer局部还泄露的说~
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 楼主| 发表于 2011-7-18 19:08:51 | 显示全部楼层
xiokingsing  还请你别用带UI的WE,我最不喜欢用了,见谅!
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发表于 2011-7-18 23:23:19 | 显示全部楼层
哦&#46;&#46;.其实我也不怎么想用带UI的WE 但是原版的WE里面有些功能没有
恩 考虑到原版的WE没有清除点 的函数 于是我就用 自定义代码call RemoteLocation( udg_XX &#41; 来代替 其余的好像没用什么了啊&#46;&#46;.恩 看来我也是该脱离汉化版的 返璞归真鸟~ 额 最近电脑出了点问题 要过些时间才能上(我现在在用手机上 你们应该看不到我的签名吧)
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 楼主| 发表于 2011-7-19 13:05:26 | 显示全部楼层
手机可以上GA的吗
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