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IsUnitDetected函数是做什么用的?

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发表于 2011-7-17 19:07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个和IsUnitVisible 一样么
发表于 2011-7-18 11:41:56 | 显示全部楼层
和IsUnitVisible不一样,具体怎样我也没试出来……
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发表于 2011-7-18 11:50:02 | 显示全部楼层
IsUnitDetected的功能是判断单位是否对于某玩家处在“显影”状态之下。
就是说判断单位身上是否有“尘土之影”和敌人是否有“真视宝石”一类的东西
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