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变身单位的翅膀问题

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发表于 2008-6-1 12:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个拥有变身的单位有了翅膀,一变身翅膀就没了,变身结束翅膀也没有了,怎么解决啊?
发表于 2008-6-1 12:29:01 | 显示全部楼层
这个 好象变身就是变成另外一个人吧
你都变成别人了那当然没啦

把你变身的单位先加好翅膀???

我猜的 你别信``````````````
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发表于 2008-6-1 12:29:23 | 显示全部楼层
翅膀时单位的球体技能吗??设置技能永久性试试看
如果是加强UI应该又添加这个动作的,在单位里,如果原版WE的话用UnitMakeAbilityPermanent这个函数

[codes=jass]native UnitMakeAbilityPermanent     takes unit whichUnit, boolean permanent, integer abilityId returns boolean[/codes]
这个函数有3个参数,第一个是单位,第二个是布尔值,true为永久,false为不是永久,第三个是技能id
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 楼主| 发表于 2008-6-1 12:53:22 | 显示全部楼层
嗯,是球体技能,也是老狼的UI,没用过永久性,我是有一个物品,拣起来的话就有翅膀,扔了的话就没了,我试一下。
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