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如何提升载入速度

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发表于 2008-6-1 06:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,像什么DOTA载入速度快的惊人
是怎么做到的呢
发表于 2008-6-1 06:15:06 | 显示全部楼层
DOTA之类使用的是SLK技术
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发表于 2008-6-1 11:21:19 | 显示全部楼层
引用第1楼bsni于2008-06-01 06:15发表的  :
DOTA之类使用的是SLK技术
简单介绍下,看上去很厉害的样子
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发表于 2008-6-1 12:27:06 | 显示全部楼层
就是 我也想知道 U9的优化说明是可以 可是我一次都没成功过(我想要的效果是就保留自定义的东西,没用的删除!可它把我自定义的东西全部删除了,就留着原来的,,汗。。。高科技产品俺不懂用。。。)
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发表于 2008-6-1 15:15:19 | 显示全部楼层
DOTA 用了SLK技术的  

如果不用这个技术的话  就把地图上原始放置的东西尽量弄少一些  T里的初始化事件少一些
不要在地图上的怪物身上直接设置掉宝
制作精良点 能不要的就绝对不要  ( 据说 改动的地方 紫色的那种 越少 就会快一点但是未经证明)
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发表于 2008-6-1 16:40:17 | 显示全部楼层
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