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视角问题,不用助手,如何用触发将玩家的视角拉高

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发表于 2011-7-17 11:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉象某些RPG地图,不用滚轮,视角都很高,这样的触发,该如何写呢?
发表于 2011-7-17 11:56:16 | 显示全部楼层
设置镜头
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 楼主| 发表于 2011-7-17 11:58:05 | 显示全部楼层
能再具体一点吗?麻烦你了。。。。
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发表于 2011-7-17 11:59:33 | 显示全部楼层
动作-镜头  我相信你可以找到的
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 楼主| 发表于 2011-7-17 12:00:40 | 显示全部楼层
1.jpg

以这种高度创建一个镜头,然后在触发内调用还是???
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发表于 2011-7-17 12:02:52 | 显示全部楼层
找到这一条动作吧
"镜头 - 设置镜头属性“
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发表于 2011-7-17 12:05:08 | 显示全部楼层
另外 我想你一会会问怎么滚轴滚过后镜头不恢复的问题
所以提前给你个链接http://bbs.islga.org/read-htm-tid-47854.html
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 楼主| 发表于 2011-7-17 12:09:48 | 显示全部楼层
好吧,我承认,我“瞎”了,找不到这一条动作"镜头 - 设置镜头属性“,只找到应用什么镜头,而且是什么限时的。

另外“极光”真热心,谢谢了。

我做的是一个对战的地图,感觉视角低了不好看,所以想固定下视角高度

最后只看到这么个类似的动作:
未命名.jpg
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发表于 2011-7-17 12:19:40 | 显示全部楼层
就是这个,限时的意思就是指从初始镜头到该镜头所用时间
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发表于 2011-7-17 12:21:16 | 显示全部楼层
至于出多来的限时二字 UI不同,显示的自然不同
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 楼主| 发表于 2011-7-17 12:37:35 | 显示全部楼层
未命名.jpg

貌似这样设置还是没什么效果呢
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 楼主| 发表于 2011-7-17 12:38:50 | 显示全部楼层
求极光大人给个固定视角高度的演示吧。。。
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发表于 2011-7-17 12:44:44 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        时间 - 每 0.50 秒触发事件
    条件
    动作
        镜头 - 设置 玩家1(红色) 的镜头属性: 镜头距离 为 2000.00 ,使用时间 0.10 秒
[/trigger]
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发表于 2011-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 按下 Up键
    条件
    动作
        镜头 - 设置玩家的镜头属性 镜头距离(距离到目标) 为 ((当前镜头的 镜头距离(距离到目标)) + 200.00),持续 0.00 秒
[/trigger]
这个呢就是每次增加200高度

如果是一次性那么就是地图初始化,然后直接设置高度数值
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 楼主| 发表于 2011-7-17 12:59:40 | 显示全部楼层
12L的强人,太棒了,就是我想要的效果,不知道能固定不?就是滑鼠不能改变这个视角。。。
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发表于 2011-7-17 13:03:32 | 显示全部楼层
我记得我提前发过链接了
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 楼主| 发表于 2011-7-17 13:03:54 | 显示全部楼层
极光的办法也收藏了,同问下,能固定吗?不让玩家改变
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 楼主| 发表于 2011-7-17 13:07:21 | 显示全部楼层
我知道,我的意思是让滑鼠滚动无效,12L的办法可以,但滑鼠滚动,还是会拉低一下视野
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发表于 2011-7-17 13:09:29 | 显示全部楼层
利用计时器,你滚动后那镜头一样会自动回到设置的高度
0.0X秒设置镜头高度这个意思能明白不
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 楼主| 发表于 2011-7-17 13:14:25 | 显示全部楼层
明白拉,谢谢哦,真是麻烦你们了。。。
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