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关于自定义值

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发表于 2008-5-31 20:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学 WE不久 好多东西都不太清楚
关于这个自定义值到底 是什么呢?
他有什么特性?
都用在什么方面呢?
望指教...
发表于 2008-5-31 20:54:25 | 显示全部楼层
这个可以理解为一个与单位绑定的整数变量
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 楼主| 发表于 2008-5-31 21:01:28 | 显示全部楼层
有 初始值吗?
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发表于 2008-5-31 21:03:01 | 显示全部楼层
初始值可以在物体编辑器里编辑单位时设置,通常为0
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发表于 2008-6-1 10:21:29 | 显示全部楼层
关于自定义值无论是单位还是物品都有这一向

我这里有个金钱炸弹的演示

通过输入-JB 1-9999来丢金币  金币的数量就是玩家输入的数值

然后给物品添加这个自定义值

然后用金钱炸弹技能对该物品使用  获取该物品的自定义值

最后对周围的选取的单位造成自定义值的伤害

连接地址:http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=14151&fpage=3
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