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关于逝去时间的问题

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发表于 2008-5-31 18:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到某人建议不要使用地图初始化事件
而要用逝去时间0.00秒时间
这是为什么呢
发表于 2008-5-31 18:03:47 | 显示全部楼层
因为有些东西地图初始化是无效的,比如对话框,貌似多面板也是的
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发表于 2008-5-31 18:04:34 | 显示全部楼层
楼上回复得好快,我刚看到就被抢答了,呜~~
地图初始化只对一些变量赋值等有效,执行动作往往会被忽略,所以不能乱用
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发表于 2008-5-31 18:06:31 | 显示全部楼层
具体看你怎么使用了~

地图初始化事件在地图加载到70%左右时就会调用这个函数~
一般初始变量都在这里定义~除了个别外~像对话框~
而逝去时间都是在地图加载完毕进入游戏后的事~
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发表于 2008-5-31 19:21:58 | 显示全部楼层
大概是为了载入速度
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发表于 2008-5-31 19:35:11 | 显示全部楼层
没有地图初始化这个事件的。。。

这个伪事件触发,指的是main函数执行到一定位置时,直接执行这个触发的动作函数,而不是等待什么事件发生之类的。此函数在玩家进入游戏之前就开始了。
(不过好在这个函数是新建线程执行的,不然出错了就麻烦大了。。)

逝去时间为0秒,应该是大家都进入游戏了,这个时候引发事件。。
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发表于 2008-5-31 19:36:49 | 显示全部楼层
原来是这样~又长见识了!
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发表于 2008-6-1 00:19:13 | 显示全部楼层
我就关心  

那我全部把  地图初始化  改成  逝去时间 行不?
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发表于 2008-6-1 00:20:08 | 显示全部楼层
应该问题不大吧,试了才知道呢~~
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发表于 2008-6-1 00:24:06 | 显示全部楼层
哦,如果用地图初始化是不是 载入的时候慢点?
猪头先生啊 我图快好了 (其实已经好了,不过自己看看别人的图就这加点 那加点。。汗死` 还有就是 我物品的钱都是乱设置的。。平衡性不好)
有没有兴趣帮测试,找BUG啊?
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发表于 2008-6-1 00:31:58 | 显示全部楼层
恩,地图初始化的话载入会慢些的

最近比较忙,今天ics的lab6刚刚消灭,lab7前一天已经发布了,还有一个lab8和一次open topic,唉………………
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发表于 2008-6-1 00:52:09 | 显示全部楼层
哦,我看把图放上去得了人多力量大!这样才可以知道BUG!以前老觉得钱,攻击力都乱搞不好意思让别人玩~
呵呵
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发表于 2008-6-1 00:55:38 | 显示全部楼层
看不懂。
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发表于 2008-6-1 10:38:29 | 显示全部楼层
疑难区居然盛行斑竹之间互相+威望或者互助
而普通GAer却顶多+GA币 甚至什么都不加...
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发表于 2008-6-1 12:32:27 | 显示全部楼层
有ls所说的情况吗??我评分的标准基本是正确回答加GAB,如果有满足要求演示的话加互助,发链接的话酌情增加奖励数值
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发表于 2008-6-1 13:27:35 | 显示全部楼层
至少第一页符合我描述的情况
其他路人就比较喜欢给威望(也只给隐藏BOSS 或者路人威望)
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发表于 2008-6-1 13:37:20 | 显示全部楼层
目前第一页符合能评分的贴子很少,很多贴子回答完lz都不出现了………………
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发表于 2008-6-1 13:42:11 | 显示全部楼层
貌似1楼猪头的回复应该是得2GAB的……
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发表于 2008-6-1 13:44:30 | 显示全部楼层
2GAB都不值………………
不过不是我评的,我也没权限去取消………………
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发表于 2008-6-2 20:48:39 | 显示全部楼层
GM们,到底怎么做呀?我一个字也没听懂.
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