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怎么用英雄复活时候的光柱弄成直线射击?

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发表于 2008-5-30 21:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
就好像龟派气功那样子  怎么弄啊
达人说下
发表于 2008-5-30 22:30:11 | 显示全部楼层
简单
把复活的魔法效果删除了
然后弄一个马甲(模型为复活的魔法效果)

修改他的X和Y轴旋转角度
将X轴弄为-90
就可以了

然后英雄 复活的时候创建这个马甲OK
别忘了删除马甲
或者给它弄个计时生命
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 楼主| 发表于 2008-5-30 22:35:02 | 显示全部楼层
..我是说用复活的光柱弄成横线  然后弄到直线攻击的技能
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发表于 2008-5-30 22:38:12 | 显示全部楼层
那是模型的问题了……
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发表于 2008-5-30 22:38:34 | 显示全部楼层
也和一楼说的一样

简单点的  用 老牛的冲击波  改掉
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发表于 2008-5-30 22:52:17 | 显示全部楼层
小学没别业
悲剧
连标题我都看不懂了
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 楼主| 发表于 2008-5-30 23:24:52 | 显示全部楼层

.Re:怎么用英雄复活时候的光柱弄成直线射击?

.....晕
我的意思是用英雄复活时候的光柱横摆  然后倒入到技能模型里面 放的时候出来是直线射击  跟龟派气功一个样子的说
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发表于 2008-5-30 23:49:20 | 显示全部楼层
老牛的冲击波不行,不能完全掉转方向!
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发表于 2008-5-31 00:10:13 | 显示全部楼层
创建一个单位,模型时复活英雄效果,x轴偏转为-90就可以了
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 楼主| 发表于 2008-5-31 08:54:13 | 显示全部楼层
旋转到-90到可以了~~就是不知道怎么放在技能模型。。。。
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发表于 2008-5-31 08:58:51 | 显示全部楼层
嗯,不能放到技能模型,但能够用T创建单位啊!!
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 楼主| 发表于 2008-5-31 10:07:49 | 显示全部楼层
恩~~可以了~
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发表于 2008-11-15 23:58:28 | 显示全部楼层
给你个地图,自己研究吧,和你要的一样
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