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关于地图装饰模型的应用问题。

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发表于 2008-5-30 16:02:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的,我想制作一个蓝色火焰效果的 献祭 技能,在地图装饰物里面找到了一个蓝色火焰的电影,然后复制了它的模型路径,覆盖了 献祭 的魔法效果上的火焰风衣,结果进入游戏后,什么效果也显示不出来。 [s:186]
希望高手赐教,是我的设置有错误?还是技能效果里无法使用地图装饰物里的模型?——要是不能使用的话。。。。。我的技能。。。。。。[s:186]
发表于 2008-5-30 16:26:27 | 显示全部楼层
不行,,,,,试了~~
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发表于 2008-5-30 16:28:15 | 显示全部楼层
不用试了 肯定不行的……除非修改模型而已……
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发表于 2008-5-30 16:29:37 | 显示全部楼层
那个效果的模型路径帖过来吧,我看看能不能帮你改能用
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发表于 2008-5-30 16:38:18 | 显示全部楼层
Doodads\\Cinematic\\TownBurningFireEmitterBlue\\TownBurningFireEmitterBlue他说的这个...
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发表于 2008-5-30 16:46:11 | 显示全部楼层
貌似这个好象没看出什么问题,观察器里也看得了
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发表于 2008-5-30 17:02:25 | 显示全部楼层
不知所云……看着LZ的帖子头晕……理解错N次

不能修改【献祭】魔法效果模型是因为技能已固定了原有因素,即不是所有WE自带的模型都可以使用……而只能通过替换模型达到效果了……

修改【地形装饰物】的模型,要注意它的【样式总数】,通过修改颜色来改变特效的颜色也不一定行得通……

人物效果
1.jpg
装饰物效果
1.jpg.jpg

ImmolationTarget是替换【献祭】魔法效果中的【效果-目标】模型

ImmolationDamage是修改【献祭】魔法效果中的【效果-特殊】模型

ImmolationTarget.rar

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ImmolationDamage.rar

1 KB, 下载次数: 16

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