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求助一个思路

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发表于 2008-5-30 08:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想要一个诱饵技能,我是用毒蛇守卫做的,召唤数量是0,触发是施放技能后,在技能施放点创建一个触发单位的类型,暂停最后创建的单位。现在的问题是,创建出来的单位是1级,属性都是1级的属性,而且死后会提示“XXX已经阵亡”,我想要的效果是创建出一个自身属性的镜像。

发贴之后我突然想到了“幻象权杖”,我试验一下。

创建出来了但是不能把它移动到技能施放点,怎么获取幻象单位呢?
发表于 2008-5-30 11:30:26 | 显示全部楼层
幻象 好像可以通过被召唤的单位获取



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发表于 2008-5-30 11:50:25 | 显示全部楼层
召唤单位是获取不到的~
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发表于 2008-5-30 11:58:10 | 显示全部楼层
挺好做的
[trigger]sumtrap
    事件
        单位 - 任意单位 被召唤(召唤单位)
    条件
        ((召唤单位) 的类型) 等于 毒蛇守卫 (等级 1)
    动作
        单位 - 对 (召唤单位) 发布 物品技能 - 幻象权杖 命令到目标: (召唤者)

sumillusion
    事件
        单位 - 任意单位 被召唤(召唤单位)
    条件
        ((召唤者) 的类型) 等于 毒蛇守卫 (等级 1)
    动作
        单位 - 立即移动 (召唤单位) 到(((召唤者) 所在X轴坐标),((召唤者) 所在Y轴坐标))
        -------- 一些额外操作 --------
        动画 - 播放 (召唤单位) 的 spell 动作
        动画 - 将 (召唤单位) 的 stand 动作添加到队列
        单位 - 为 (召唤单位) 删除 移动
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-5-30 12:04:42 | 显示全部楼层
好像不太对吧,我是想在毒蛇守卫的位置创建一个召唤者的镜像。
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发表于 2008-5-30 12:16:30 | 显示全部楼层
对啊,有何问题?
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发表于 2008-5-30 12:17:19 | 显示全部楼层
是对是错 试下就知道了……
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 楼主| 发表于 2008-5-30 12:24:26 | 显示全部楼层
请问这条

单位 - 对 (召唤单位) 发布 物品技能 - 幻象权杖 命令到目标: (召唤者)

物品技能怎么选出来?
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发表于 2008-5-30 12:28:26 | 显示全部楼层
如果用老狼的UI,在按ID发布命令里
或者就用书本的方法吧~~

test2.w3x (18 KB, 下载次数: 10)
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 楼主| 发表于 2008-5-30 12:35:57 | 显示全部楼层
嗯,找到了,不过效果不是我要的啊。
难道是我没表达清楚?
就是毒蛇守卫技能,但是创建出来的不是毒蛇守卫,而是召唤者的镜像。
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发表于 2008-5-30 12:38:01 | 显示全部楼层
8楼有一个演示,恩~~
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 楼主| 发表于 2008-5-30 13:26:47 | 显示全部楼层
谢谢演示,要的就是这个效果。
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