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求个技能可以让单位免疫眩晕、毒素等物理技能,但不能免魔法。

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发表于 2008-5-29 18:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手指点一下!
发表于 2008-5-29 19:34:49 | 显示全部楼层
白牛出现。
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 楼主| 发表于 2008-5-29 21:21:00 | 显示全部楼层
忘了说明,该单位要能被A攻击,虚无状态的话就不会被魔法类型以外的攻击了。
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发表于 2008-5-29 21:40:08 | 显示全部楼层
1L 你的头像是用魔兽做的吧
好强

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发表于 2008-5-30 00:59:47 | 显示全部楼层
忘了说明,该单位要能被A攻击,虚无状态的话就不会被魔法类型以外的攻击了。


加单位类别为机械.
1L 你的头像是用魔兽做的吧
好强

xie xie.
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发表于 2008-5-30 10:39:40 | 显示全部楼层
LS正解啊……
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发表于 2008-5-30 11:03:30 | 显示全部楼层
引用第4楼thody于2008-05-30 00:59发表的  :加单位类别为机械

原来是这样~~学习了
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 楼主| 发表于 2008-5-30 11:58:07 | 显示全部楼层
机械单位有的魔法是不能作用的,比如返老还童等。我的意思是能作用于普通单位的魔法也能作用于它。
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发表于 2008-5-30 12:13:27 | 显示全部楼层
记得看到过免疫晕眩是让一个有100%bash的镜像攻击,有buff但不会晕,而其他的晕眩也不会覆盖掉buff
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 楼主| 发表于 2008-5-30 12:20:29 | 显示全部楼层
不太明白,请详细说明一下。那其他的像慢性毒药、诱捕网等每个都要做一次吗?球的效果呢?
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发表于 2008-5-30 12:23:55 | 显示全部楼层
眩晕和毒又不是“物理”技能

如果是想将buff驱除掉,伤害时删除buff就可以
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发表于 2008-5-30 12:32:56 | 显示全部楼层
我觉得可以在这些技能的允许目标里添加一个非XX分类,比如说非-自爆工兵,然后各这个单位添加自爆工兵分类应该就可以了

可以看下这个演示,grunt可以被晕,可以被毒,而先知不会

test.w3x (17 KB, 下载次数: 33)
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发表于 2008-5-30 12:49:16 | 显示全部楼层
用觸發每秒去除負面buff?
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发表于 2008-5-30 12:54:59 | 显示全部楼层
这样的话,bash的击晕仍然会有打断效果的
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发表于 2008-5-30 13:23:07 | 显示全部楼层
你们哪都不知道在想些什么~~自个儿选个分类然后改下那几个昏迷和毒技能让它们无法对该分类生效不就结了~~
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发表于 2008-5-30 13:23:58 | 显示全部楼层
蕾妮大人,这个方法我说了,演示都发了呢~~
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发表于 2008-5-30 13:24:45 | 显示全部楼层
呀~~灭看到你的帖子~~最近眼睛不好老?~~
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发表于 2008-5-30 13:29:21 | 显示全部楼层
估计楼主的图很大 所有技能都要重新修改目标允许了...
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发表于 2008-5-31 22:39:58 | 显示全部楼层
免疫眩晕 以前有人做过 貌似是利用变身的BUG ~不记得了~ 挖挖看吧
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发表于 2008-6-1 10:13:22 | 显示全部楼层
引用第18楼zh62920于2008-05-31 22:39发表的  :
免疫眩晕 以前有人做过 貌似是利用变身的BUG ~不记得了~ 挖挖看吧
你说的是蕾妮的不可中断演示~与主题不符
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