|
楼主 |
发表于 2012-11-16 15:18:45
|
显示全部楼层
貌似是全部检查完了的。。
[trigger]Intended to kill Nova a
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 Marb_杀意新星
动作
设置 shayi = (施法单位)
逆天<YDWE> - 设置 [点] loc_point = (技能施放点)
逆天<YDWE> - 设置 [实数] loc_X = (获取技能目标点的X坐标)
逆天<YDWE> - 设置 [实数] loc_Y = (获取技能目标点的Y坐标)
单位 - 创建 1 个 |cff00ffff陨石|r 给 ((施法单位) 的所有者) 在 (loc_point) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
点 - 清除 (loc_point)
设置 xinxing = 最后创建的单位 <New>
设置 guize = kill <预设>
区域(矩形) - 移动 guize 到((loc_X),(loc_Y))
区域(不规则) - 对 Region 添加 kill <预设>
触发器 - 为 kill <预设> 添加事件: (单位 - 单位离开 Region 并满足 (((触发单位) 是 (shayi 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE))
触发器 - 开启 kill <预设>
清空局部变量
[/trigger]
[trigger]kill
事件
条件
动作
逆天<YDWE> - 设置 [点] loc_point = ((触发单位) 的位置)
单位 - 创建 1 个 [大地] 给 (shayi 的所有者) 在 (loc_point) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 为 最后创建的单位 <New> 添加 Mara_杀意新星 - 伤害
单位 - 设置 最后创建的单位 <New> 的 Mara_杀意新星 - 伤害 等级为 (shayi 的 Marb_杀意新星 技能等级)
单位 - 对 最后创建的单位 <New> 发布 人族山丘之王 - 风暴之锤 命令到目标: (触发单位)
点 - 清除 (loc_point)
[/trigger]
[trigger]Intended to kill Nova c
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
(死亡单位) 等于 xinxing
动作
触发器 - 关闭 kill <预设>
区域(不规则) - 删除 Region
清空局部变量
[/trigger]
|
|