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导出的一个有动作的高阶圣堂武士

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发表于 2012-11-14 23:49:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
千万不要用苹果放大缩小模型,否则动作会出错。这个模型大小已经较合适,也不用怎么调。

高阶圣堂武士.zip

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高阶圣堂武士

 楼主| 发表于 2012-11-14 23:50:31 | 显示全部楼层
补充一句
在we中调模型大小不影响动作
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发表于 2012-11-15 13:43:41 | 显示全部楼层
披风不见了的说。。。
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 楼主| 发表于 2012-11-15 17:46:57 | 显示全部楼层
星际2的一个单位模型分好多个部分
我导出的部分就是没有披风

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很不错了已经 希望LZ可以导出一个凯瑞甘的虫族形态,这个模型太少见了  详情 回复 发表于 2012-11-15 23:45
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发表于 2012-11-15 23:45:22 | 显示全部楼层
帅到被人砍 发表于 2012-11-15 17:46
星际2的一个单位模型分好多个部分
我导出的部分就是没有披风

很不错了已经 希望LZ可以导出一个凯瑞甘的虫族形态,这个模型太少见了

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已经导过了 http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=133278  详情 回复 发表于 2012-11-16 10:43
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发表于 2012-11-16 10:43:30 | 显示全部楼层
paladinjst 发表于 2012-11-15 23:45
很不错了已经 希望LZ可以导出一个凯瑞甘的虫族形态,这个模型太少见了

已经导过了
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=133278

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多谢暮烟 不过这个刀锋女王还是太精细 和WAR3风格有点不搭  详情 回复 发表于 2012-11-16 12:44
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发表于 2012-11-16 12:44:49 | 显示全部楼层
暮烟 发表于 2012-11-16 10:43
已经导过了
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=133278

多谢暮烟
不过这个刀锋女王还是太精细 和WAR3风格有点不搭
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发表于 2012-11-16 14:22:02 | 显示全部楼层
求澤拉圖
話說這個爲什麽身體有一半在地中?

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调一下高度即可  详情 回复 发表于 2012-11-16 20:27
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 楼主| 发表于 2012-11-16 20:27:24 | 显示全部楼层
hulkliling 发表于 2012-11-16 14:22
求澤拉圖
話說這個爲什麽身體有一半在地中?

调一下高度即可

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我很好奇为什么你的每一个模型都是一半在地上的  详情 回复 发表于 2012-12-22 17:08
請問這個是在游戲裏調嗎?但這樣是不是一定要飛行單位了? 請問有計劃發布澤拉圖嗎?  详情 回复 发表于 2012-11-16 23:36
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发表于 2012-11-16 23:10:11 | 显示全部楼层
动作的移动动作有跳帧现象。。
另外我是觉得LZ可以把斗篷导出来试着焊接上去。。

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我之前在ga上求助时发过一个无动作有披风的 我技术有限焊接不好 请高人代劳  详情 回复 发表于 2012-11-17 00:33
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发表于 2012-11-16 23:36:05 | 显示全部楼层
帅到被人砍 发表于 2012-11-16 20:27
调一下高度即可


請問這個是在游戲裏調嗎?但這樣是不是一定要飛行單位了?
再請問有計劃發布澤拉圖嗎?

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额,在奥德休斯的星际2补完计划中有隐刀兄弟,模型效果很好,貌似也有泽拉图  详情 回复 发表于 2012-12-15 22:44
刚才没讲清楚 在游戏里调 不必调成飞行单位 参考小精灵 泽拉图好像ga也有  详情 回复 发表于 2012-11-17 00:01
不要  详情 回复 发表于 2012-11-16 23:59
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 楼主| 发表于 2012-11-16 23:59:07 | 显示全部楼层
hulkliling 发表于 2012-11-16 23:36
請問這個是在游戲裏調嗎?但這樣是不是一定要飛行單位了?
再請問有計劃發布澤拉圖嗎?

不要
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 楼主| 发表于 2012-11-17 00:01:59 | 显示全部楼层
hulkliling 发表于 2012-11-16 23:36
請問這個是在游戲裏調嗎?但這樣是不是一定要飛行單位了?
再請問有計劃發布澤拉圖嗎?

刚才没讲清楚
在游戏里调
不必调成飞行单位
参考小精灵
泽拉图好像ga也有

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感謝你的回復,不過小精靈是浮空(陸)的移動類型,但如果兩栖移動類型就無法達成 http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=50236&page=1#pid534391澤拉圖是指這個嗎?這個是我目前在GA找到最好的不過幷不是真  详情 回复 发表于 2012-11-17 09:05
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 楼主| 发表于 2012-11-17 00:33:37 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2012-11-16 23:10
动作的移动动作有跳帧现象。。
另外我是觉得LZ可以把斗篷导出来试着焊接上去。。

我之前在ga上求助时发过一个无动作有披风的
我技术有限焊接不好
请高人代劳

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高人们都在自主研发SC2的模型了。。 按照他们的话说。。 “魔兽都是10年前的东西了……”  详情 回复 发表于 2012-11-18 10:08
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发表于 2012-11-17 09:05:31 | 显示全部楼层
帅到被人砍 发表于 2012-11-17 00:01
刚才没讲清楚
在游戏里调
不必调成飞行单位

感謝你的回復,不過小精靈是浮空(陸)的移動類型,但如果兩栖移動類型就無法達成
http://bbs.islga.org/forum.php?m ... mp;page=1#pid534391澤拉圖是指這個嗎?這個是我目前在GA找到最好的不過幷不是真正SC2中的澤拉圖
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发表于 2012-11-18 10:08:42 | 显示全部楼层
帅到被人砍 发表于 2012-11-17 00:33
我之前在ga上求助时发过一个无动作有披风的
我技术有限焊接不好
请高人代劳

高人们都在自主研发SC2的模型了。。
按照他们的话说。。
“魔兽都是10年前的东西了……”
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发表于 2012-12-15 22:44:52 | 显示全部楼层
hulkliling 发表于 2012-11-16 23:36
請問這個是在游戲裏調嗎?但這樣是不是一定要飛行單位了?
再請問有計劃發布澤拉圖嗎?

额,在奥德休斯的星际2补完计划中有隐刀兄弟,模型效果很好,貌似也有泽拉图
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发表于 2012-12-17 10:38:35 | 显示全部楼层
动作好怪
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发表于 2012-12-22 17:08:08 | 显示全部楼层
帅到被人砍 发表于 2012-11-16 20:27
调一下高度即可

我很好奇为什么你的每一个模型都是一半在地上的

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这是重心保护不好,放大后动作走样,所以我放大一百倍才导出 当然你可以把他高度调一下 移动类型调成浮空(陆) 虽说是麻烦一点,但只要在地图里活动正常就行了 你如果精通3dmax的话可以自己修复,完全可以无视我  详情 回复 发表于 2012-12-22 17:52
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 楼主| 发表于 2012-12-22 17:52:41 | 显示全部楼层
战地豪猪 发表于 2012-12-22 17:08
我很好奇为什么你的每一个模型都是一半在地上的

这是重心保护不好,放大后动作走样,所以我放大一百倍才导出
当然你可以把他高度调一下
移动类型调成浮空(陆)
虽说是麻烦一点,但只要在地图里活动正常就行了
你如果精通3dmax的话可以自己修复,完全可以无视我
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