找回密码
 点一下
查看: 1104|回复: 1

wow模型导入3dmax的出现变形问题

  [复制链接]
发表于 2012-11-13 23:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前.jpg 变形.jpg
一个是wmv中的 一个是在3dmax中导入的
用的脚本是m3 import 0.32
动作都有 好像模型比骨骼大了一倍
如果导入类型fbx 模型不会变形但是没有动作
发表于 2012-11-14 08:53:25 | 显示全部楼层
如果我没记错的话m3的脚本应该是转换SC2模型的。建议用m2_import_v0.304 多边形不会脱离骨骼
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-15 19:16 , Processed in 0.093735 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表