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魔兽世界模型导入max出现变形

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发表于 2012-11-13 10:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hcttjbp 于 2012-11-13 11:14 编辑

这个是在wmv中

这个是在wmv中

这个是导入max的

这个是导入max的

一个是wmv中的 一个是在3dmax中导入的
用的脚本是m3 import 0.32
动作都有 好像模型比骨骼大了一倍
如果导入类型fbx 模型不会变形但是没有动作
发表于 2012-11-13 17:53:03 | 显示全部楼层
这个应该到模型区问吧!
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发表于 2013-5-31 17:27:36 | 显示全部楼层
其实这个是模型缩放问题 你的人物与骨骼不对应~~~
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