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如何让单位进入一个矩形区域受到持续伤害。

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发表于 2012-11-11 15:33:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chyj4747 于 2012-11-21 04:23 编辑

rt 如进入火中 没3秒扣血。
发表于 2012-11-11 15:42:46 | 显示全部楼层
其实暴雪自带的某图还真有这个东西……
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发表于 2012-11-11 16:38:33 | 显示全部楼层
事件 游戏时间每逝去3秒
条件 根据你自己的条件写
动作 单位组 选取矩形区域内满足条件的单位 对其造成伤害就好了
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发表于 2012-11-11 17:08:29 | 显示全部楼层
暴雪是混乱之治的不死族战役倒数第二关那里有个结界。

不死族的人进去就会每秒扣血
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发表于 2012-11-11 18:57:45 | 显示全部楼层
事件-任意单位进入矩形区域XXX
条件-(触发单位是进入矩形区域XXX内的单位)等于TRUE
动作-对矩形区域XXX内的单位每3秒造成X点伤害(伤害自己改)
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