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求技能,有关吸单位的

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发表于 2008-5-24 22:20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概效果是一个单位施放技能,周围一定范围内的单位眩晕并被吸到施放者处,不是一下子吸过来,是像DOTA肉钩那样.如果移动中途被单位、悬崖等东西挡住就会停下。并且多玩家使用不会冲突
麻烦最好用T完成,用J的话我没办法按需要修改数据
顺便问一下,有没有办法修改九头蛇的再生技能召出单位死亡时候的特效,原来那种冒烟的特效不好看,想改
发表于 2008-5-25 16:11:24 | 显示全部楼层
顺便问一下,有没有办法修改九头蛇的再生技能召出单位死亡时候的特效,原来那种冒烟的特效不好看,想改
在物体编辑器=》魔法效果里面,找到【其他】,把里面【召唤出来的物品】这一魔法效果的里面的东西删掉就好了
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发表于 2008-5-25 17:28:05 | 显示全部楼层
打算做勾肥大战?
找下DOTA屠夫的演示吧
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 楼主| 发表于 2008-5-25 19:21:24 | 显示全部楼层
好象看了肉钩的演示也没启发啊
我想做的是群体的
有点像黑洞的感觉
把周围单位吸向中心
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发表于 2008-5-25 19:25:33 | 显示全部楼层
每XX事件选取范围内单位向中间移动一点点呀………………
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发表于 2008-5-25 23:22:20 | 显示全部楼层
前段时间 在技能区看过群体击退的演示
应该差不多吧  
自己去找找看  T的

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 楼主| 发表于 2008-5-26 12:40:31 | 显示全部楼层
感谢各位,我知道怎么做了
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