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最完美的装备栏和背包系统(相关求助)

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发表于 2006-6-2 18:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,怎么让装备保留效果,是要什么函数么?
2,物品选择物品怎么实现:单击物品后可以选择物品为目标。

请尽量详细说明,我不是要演示而是要方法。
不甚感谢。
发表于 2006-6-3 22:47:06 | 显示全部楼层
原帖由 hackwaly 于 2006-6-2 18:21 发表
1,怎么让装备保留效果,是要什么函数么?
2,物品选择物品怎么实现:单击物品后可以选择物品为目标。

请尽量详细说明,我不是要演示而是要方法。
不甚感谢。


1、保留效果就是吧物品拥有的技能添加给英雄

2、物品的目标是物品,这是由技能本身决定的,而不是由物品决定的
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发表于 2007-2-20 12:26:00 | 显示全部楼层
背包保留物品效果完全可以用触发写的。。。
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发表于 2007-2-20 16:02:01 | 显示全部楼层
可以
---触发1
事件
  单位获得物品
条件
  物品是XXX
动作
  添加技能XXX给触发单位
---触发2
事件
  单位丢弃物品
  单位卖出物品(不知道有没有这个事件,总之先写着吧)
条件
  物品是XXX
动作
  删除技能XXX从触发单位


而多物品栏用的是删除物品,这样应该不会删除物品的相关技能吧
另外注意些细节应该就可以了
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发表于 2007-3-16 17:04:07 | 显示全部楼层
我只说一句:"删除并添加物品栏可以使其物品栏显示在最上面"(不过有CD问题)
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发表于 2007-3-16 17:44:46 | 显示全部楼层
突然发现不止一个问题啊
发个代码(请不要在意其中的函数名)
里面有详细的物品对物品动作的捕捉方法

[代码]物品手动整合.txt

2 KB, 下载次数: 77

[物品对物品动作]

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