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引用第9楼smild于2008-05-16 14:26发表的 : 打出去的是个炮弹,而炮弹想要的效果就是~~~~ 首先轨迹是直线的~~ 其次碰到轨迹上的第一个敌人就爆炸~~ 没碰到的话运行到一定距离后爆炸消失~~
引用第11楼zhuzeitou于2008-05-16 14:31发表的 : lz可以去搜索一下月神箭技能,就是遇到第一个敌人击晕伤害 爆炸效果可以自己用触发做出来(特效+伤害)
引用第10楼马甲君于2008-05-16 14:30发表的 : 你素想让一个单位灭有可攻击目标的时候就做攻击动作么??
引用第13楼smild于2008-05-16 14:45发表的 : 所以才问可以不可以检测炮弹运行轨迹上的敌人(目标)~~ 思想也不算奇异吧,比方说水雷不就这效果吗,只不过跟踪不跟踪以及运动轨迹的区别吧~~~
引用第15楼马甲君于2008-05-16 14:50发表的 : 也就是说,那个单位站那什么都没有的时候他还会咻咻滴往外打炮弹~~~~~~~~
引用第17楼smild于2008-05-16 15:08发表的 : 错滴~~ 比方每释放一个技能效果,发一炮弹出去,炮弹是直线滴~~~,轨迹上有敌人爆炸,没敌人走一定路程爆炸~ 看看看你都理解成啥了呢~~~
引用第16楼zhuzeitou于2008-05-16 14:52发表的 : 3楼月神箭 可以参考下
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