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引用第5楼马甲君于2008-05-13 18:17发表的 : 用自定义单位啊,事件改成单位进入区域
引用第4楼smild于2008-05-13 18:13发表的 : 应该是实现了,不过没有好的关于下面问题的思路吗? 这里有个麻烦的地方就是获得物品的单位必须有物品栏技能(添加了个,用着不爽) 还有别的思路吗?
引用第8楼zhuzeitou于2008-05-13 20:07发表的 : 这个完全可以做一个特定的单位,选了之后直接删掉触发随机英雄
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