找回密码
 点一下
查看: 2114|回复: 5

冰霜陷阱

  [复制链接]
发表于 2008-5-13 11:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这里问过这个技能的做法,不过当时没有得到结果
现在知道怎么做了
冰霜陷阱,安装后有单位靠近会引爆,周围敌人减速
我用的触发方法一个玩家最多只能拥有1个陷阱,要不然会冲突,有没有办法改进?
冰霜陷阱.w3x (17 KB, 下载次数: 55)
发表于 2008-5-13 17:36:56 | 显示全部楼层
如果要用T实现
触发1   单位释放技能时
将创建的陷阱 用数组或者单位组保存

触发2   事件 每0.5s 周期事件
动作   遍历数组或者单位组   检测每个陷阱周围是否有敌方单位
     如果有的话  创建傀儡 释放nova
         将陷阱对应的变量清空 或者 剔除出单位组

但是 那个等待1s    我不知道该如何实现



用J的话   可以用局部变量   把陷阱绑定到计时器上
计时器到期时    创建傀儡 释放nova
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-13 18:55:56 | 显示全部楼层
同意
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-13 20:20:12 | 显示全部楼层
偶素酱做滴~~~~~~

冰霜陷阱.w3x (19 KB, 下载次数: 60)
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 03:28:18 | 显示全部楼层
直接用静止陷阱判断BUFF也行吧。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 21:04:33 | 显示全部楼层
接近的话命令放了雷霆一击
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-18 09:56 , Processed in 0.091439 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表