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视野问题

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发表于 2008-5-10 17:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
队伍1是盟友一共有2人,视野不共享
玩家1造了一个东西能获得盟友的视野但是盟友没造那东西那么就不能获得对方的视野
也就是说只有我能有对友我的视野的对友没有因为没那个特定的建筑..当然建筑被摧毁的时候视野就消失了..那个建筑只能1个
发表于 2008-5-10 17:58:32 | 显示全部楼层
这个问题不像是小灼问出来滴呀

顺便说一下,你欠灵蛇一个吻~~
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 楼主| 发表于 2008-5-10 17:59:10 | 显示全部楼层
不要灌水不然消灭...我是最差劲的路人...完毕
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发表于 2008-5-10 18:08:41 | 显示全部楼层
在玩家里设置 共享视野
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 楼主| 发表于 2008-5-10 18:11:08 | 显示全部楼层
给个触发吧..要我有对方的视野对方没我的视野
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发表于 2008-5-10 18:52:06 | 显示全部楼层
事件
        单位 - 任意单位 完成建造
    条件
        ((完成的建筑) 的类型) 等于 城镇大厅
    动作
        玩家 - 命令 玩家2(蓝色) 设置 共享视野 打开 对 ((触发单位) 的所有者)
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发表于 2008-5-10 18:54:09 | 显示全部楼层
事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((死亡单位) 的类型) 等于 城镇大厅
        (城镇大厅 的数量对 ((触发单位) 的所有者)) 等于 0
    动作
        玩家 - 命令 玩家2(蓝色) 设置 共享视野 关闭 对 ((触发单位) 的所有者)
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发表于 2008-5-10 19:00:36 | 显示全部楼层
好老,自己看着办吧~~

建造哨塔就可以了


演示.w3x (18 KB, 下载次数: 4)
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 楼主| 发表于 2008-5-10 19:25:41 | 显示全部楼层
那有个问题,只有我造了那个建筑然后我能看到对方。。对方看不到我
对方要看到我也必须造这个建筑能否实现呢
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发表于 2008-5-10 20:17:34 | 显示全部楼层
做了个演示~~如果不能打开可以用DDWE嗯嗯~~

造好商店就能看到盟友~~商店被毁就灰掉~~而且只能造一个商店~~禁止手动共享视野~~

(4)LostTempleX.w3x

241 KB, 下载次数: 5

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发表于 2008-5-10 20:18:34 | 显示全部楼层
[trigger]
Limit
    Events
        Map initialization
    Conditions
    Actions
        Game - Set Lock alliance settings to On
        Set Ally = (All players)
        Player Group - Pick every player in Ally and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - For (Picked player), set the maximun number of Arcane Vault to 1
        Player Group - Destroy Ally
[/trigger]
[trigger]
Get
    Events
        Unit - A unit Finishes construction
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Arcane Vault
    Actions
        Set Ally = (All allies of (Triggering player))
        Player Group - Pick every player in Ally and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - For (Picked player), turn Shared vision On toward (Triggering player)
        Player Group - Destroy Ally
[/trigger]
[trigger]
Loss
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Arcane Vault
        (Number of living (Unit-type of (Triggering unit)) units owned by (Triggering player)) Equal to 0
    Actions
        Set Ally = (All allies of (Triggering player))
        Player Group - Pick every player in Ally and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - For (Picked player), turn Shared vision Off toward (Triggering player)
        Player Group - Destroy Ally
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-5-10 20:31:08 | 显示全部楼层
什么是DDWE 我没有啊。。英文的  我看不懂哦5555555555555
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发表于 2008-5-10 20:56:41 | 显示全部楼层
-_-||| LZ真的是熊猫王吗??

(就知道会被扣分~)
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发表于 2008-5-10 21:18:13 | 显示全部楼层
好罢~~鉴于小灼暂时用不了WE~~我换成自定义脚本好了~~这样普通WE也可能打开了~~

(4)LostTempleX.w3x

241 KB, 下载次数: 9

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