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求个装死的技能。

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发表于 2008-5-9 21:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用之后单位变成倒在地上时的那个样子,不可以移动,不过是无敌的,再次点击后关闭装死技能回复原来的样子
发表于 2008-5-9 21:33:17 | 显示全部楼层
  [s:166]

猎人滴装死??
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发表于 2008-5-9 21:35:43 | 显示全部楼层
用献祭改
分不同的命令ID

装死的时候设置无敌-暂停单位-播放死亡动画-恢复单位-设置动画播放速度=0

恢复的时候反操作
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发表于 2008-5-9 21:53:10 | 显示全部楼层
引用第2楼hmmm于2008-05-09 21:35发表的  :
用献祭改
分不同的命令ID

装死的时候设置无敌-暂停单位-播放死亡动画-恢复单位-设置动画播放速度=0

.......
楼上显然被T洗脑鸟

不用T就可以做老~~~

演示.w3x (186 KB, 下载次数: 82)
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发表于 2008-5-9 21:57:10 | 显示全部楼层
引用第2楼hmmm于2008-05-09 21:35发表的  :
用献祭改
分不同的命令ID

装死的时候设置无敌-暂停单位-播放死亡动画-恢复单位-设置动画播放速度=0

.......
暂停了还怎么放技能?
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发表于 2008-5-9 22:00:15 | 显示全部楼层
哈,4楼也傻了,人家明明写了恢复单位

唉~~~
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发表于 2008-5-9 22:00:37 | 显示全部楼层
引用第3楼马甲君于2008-05-09 21:53发表的  :

楼上显然被T洗脑鸟

不用T就可以做老~~~

.......
原来导入了死亡状态的模型
效果不是很理想吧
难道每个单位死亡都要导入?
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发表于 2008-5-9 22:01:20 | 显示全部楼层
引用第5楼马甲君于2008-05-09 22:00发表的  :
哈,4楼也傻了,人家明明写了恢复单位

唉~~~
没看清楚而已
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发表于 2008-5-9 22:05:47 | 显示全部楼层
还是二楼的方法比较好
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发表于 2008-5-9 22:05:54 | 显示全部楼层
方案而已,每个单位都要装死么?

真是滴~~
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发表于 2008-5-9 22:12:58 | 显示全部楼层
引用第9楼马甲君于2008-05-09 22:05发表的  :
方案而已,每个单位都要装死么?

真是滴~~
。。。不一定是每个单位都要装死
而是装死的单位不一定是他

2楼的方法貌似行不通。
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发表于 2008-5-9 22:35:30 | 显示全部楼层
随便哪个单位,要模型的话我可以给你~~~
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发表于 2008-5-9 23:43:37 | 显示全部楼层
引用第10楼灰色空间于2008-05-09 22:12发表的  :

。。。不一定是每个单位都要装死
而是装死的单位不一定是他

2楼的方法貌似行不通。
2楼的方法好像是行不通
大意了

不过 可以用精灵龙的那个技能作为模板
打开技能时  播放死亡动画  添加无敌
关闭技能时  反操作
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发表于 2008-5-9 23:51:17 | 显示全部楼层
变相移动还是魔力之焰??
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发表于 2008-5-10 00:00:32 | 显示全部楼层
魔力之焰
就是释放了  不能移动的那个
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发表于 2008-5-10 00:20:52 | 显示全部楼层
8行,会一直有施法动作~~,删掉还是会有
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发表于 2008-5-10 01:00:07 | 显示全部楼层
刚刚做了个
看看行不行

魔力之焰是有释放时间的
释放时间改短点或者稍微加个等待

假死.w3x

18 KB, 下载次数: 17

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发表于 2008-5-10 01:06:20 | 显示全部楼层
BUG鸟

~~~~
jnj.jpg
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发表于 2008-5-10 08:46:15 | 显示全部楼层
恩 有点bug

1)不过把魔力之焰的持续时间改为0  就解决了
2)当然 如果是想有时间限制的
再用个计时器 判断下吧
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