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【战棋力作】百变飞行棋1.2正式版 — 战棋版DOTA隆重登场!

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发表于 2011-7-16 14:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


地图版本:
百变飞行棋1.2正式版
地图类型:
战棋策略对抗
地图作者:
叛天战神
支持人数:
2-4(支持AI/托管)
更新内容:
一、各类细节修正与完善:
1.修正各类文本提示错漏。
2.飞机在漂移时角度变化从原来的随机角度改为旋转式。
3.略微加快了投骰子获取点数的速度。(并且可随行棋速度的设定变得更快)
4.修复对决局数选择5局变0局的BUG。
5.修复机型选择流程选择机型快捷键无效的BUG。
6.略微增大了飞机/大众号的模型。
7.修复发布命令/施放技能时单位身上会有多余异常特效的BUG。
8.[道具模式-天气系统]原本玩法说明中的错误的每3回合刷新一次更正为4回合刷新。
9.[道具模式-道具系统]的刷新频率从3回合更正为4回合。
10.[道具模式-道具系统]-[照明弹]增加在[视野模式]下可以清除全地图迷雾一阶段的效果。
11.地图说明(F9)更新至最新版本的数据,并加入[视野模式]的玩法说明。
12.[道具模式-道具系统]的每次刷新数量从4-5个增至5-6个。
13.[机型模式]阶段恢复生命/魔法时,没有恢复值时不再显示漂浮文字。
14.修正得到行动点数未行动时被摧毁仍然能按行动点数行动的BUG。改为被摧毁会丧失已获得的行动点数。
15.给行动增加了容错机制,避免了卡死情况。
16.杜绝修复了新的一局开始时镜头被锁定的BUG,以及修复上局的一些变量残留可能引发的漏洞。
17.修复点击行动的同时立即命令定位飞机移动会造成错位并且游戏卡死的BUG。
二、[机型模式]的平衡性改动:
1.[大众号]的技能改动
[节能降排]特性从原来的随机加10~20能量增加为15~30能量。
[DZ-1导弹]技能的施放范围从700/950/1200改为1000/1350/1700,固定伤害从40/65/90降为35/50/65。
2.[疾风号]的属性以及技能改动
略微削弱了[疾风号]的机动力并相应增强了生命力。
[冲刺]技能的能量消耗从65降至60。
[疾行装置]技能的能量消耗从15/25/35降至15/22/29。
3.[和谐号]的属性以及技能改动
略微削弱了[和谐号]的生命力并相应增强了战斗力。
[和平宣言]特性从350范围的作用效果改为本格范围内。
4.阶段生命恢复从由[生命力]改为由[机动力]来决定。
5.撞机伤害从(战斗力*5~6)降为(战斗力*4~5)。
三、加入游戏行棋速度的规则制定,共有匀速、快速、极速三档速度可选(影响飞机的行走、漂移、投骰子的速度),喜欢快节奏的玩家可选。
四、加入战局时间/回合信息的实时显示与查看,包括当局回合数(金币栏显示)、当局所耗分钟(木材栏显示)的显示,,并且点击指挥台的[显示回合信息]按钮,可以查看之前所有局总计消耗回合/阶段数、当局回合/阶段数。点击[显示游戏耗时]按钮,可以查看到游戏总耗时/分/秒,之前所有局所耗时/分/秒,以及当局所耗时/分/秒,以及,每局游戏结束时也将统一显示当局耗时/回合信息,以及总的耗时,令玩家随时掌握战局进程的所有信息。
五、再次大量优化触发机制,提升了游戏的流畅性。
六、[机型模式]新增四大机型:
破坏者号
“来破坏一切阻碍,毁灭这个自以为是的世界!”
生命力7(+1.4) 战斗力13(+2.6) 机动力10(+2)
特性 [邪恶反击]对所有造成破坏者号撞机伤害的飞机,立即对其造成(战斗力*1~2)的反击伤害。
技能一[破坏装置]自身战斗力+5/9/13,持续到下次行动完毕,消耗50能量。
技能二 [极限轰炸]对400范围内的所有目标造成45/60/75+(战斗力*2~3) 的伤害,消耗65能量。
幽灵号
“通过隐形,你将无法搜寻我的踪迹,不知不觉中,你已经一败涂地。”
生命力 7(+1.4)战斗力10(+2) 机动力 13(+2.6)
特性 [幽冥闪避] 有25%的几率避免受到的伤害(道具、技能的伤害除外)。
技能一 [幽隐]使幽灵号隐身,不会受到敌人的监视,且闪避率提升至100%,持续到下次行走完毕,消耗70/45/20能量。
技能二 [灵动]立即瞬移到前方指定目标的后面一格并强制停留(禁止指定安全区目标,停留完毕仍然可继续行动),施放距离为当前行动点数的格数+0/+1/+2,消耗70能量。
龙鹰号
"像勇士一样冲锋陷阵吧!"
生命力10(+2) 战斗力 11(+2.2) 机动力 9(+1.8)
特性 [鹰击长空] 停留若有敌方目标,则造成二次伤害。
技能一 [鹰翔]下次停留时将再多行一格,消耗80/55/30能量。
技能二 [消魔弹] 对700范围内的一个目标造成其能量损失15/25/35+(战斗力*1~2)点,并对其再次造成损失值1.5倍的伤害,消耗55能量。
猎手号
“在远处讪笑的敌人,我的致命一击会给你带来无尽的懊悔。”
生命力8(+1.6) 战斗力 12(+2.4) 机动力 10(+2)
特性 [蓄势待发]只要持续一阶段没有施放技能、行动或受到过伤害,本阶段猎手号战斗力+4,且行走时+1步数。
技能一 [猎捕]禁锢1000范围内的一个目标,使其1/2/3个阶段无法行动,消耗45/50/55能量。
技能二 [百步穿杨]对1600/2250/2900范围内的一个目标造成15/25/35+(战斗力*1~3)的伤害,消耗65能量。
八、[道具模式-道具系统]的新增二类[机型模式]专属道具:
1.新增道具[生命补给]:使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大生命值50%的生命值。
2.新增道具[能量补给]:使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大能量值50%的能量值。
以上道具只有在[机型模式]时才会出现。
九、新增[视野模式]:
开启此模式后,棋局将覆盖战争迷雾,行动跟踪功能被禁止,玩家只能通过各自飞机的视野能力探视到一定范围内的场景,并且会存在昼夜交替,通常飞机白天的视野是1800,夜间的视野是800。另外[道具模式]的[照明弹]可以暂时清除全地图迷雾一阶段,从而查探敌情。

预览图片:

规则制定界面 -加入了新选项行棋速度与新模式视野模式


机型选择流程 -充满动感


随时可查看战局回合/时间信息


被大飞跃撞机 -幸运的发挥了特性[幽冥闪避]避免了伤害!


被[雷]劈的滋味!


[猎捕]技能展示


[百步穿杨]技能展示


再次感受[龙卷风]的投机取巧


[极限轰炸]技能展示


[灵动]技能展示


飞完咯~~!


单局结束LOGO展示

地图下载: 百变飞行棋1.2正式版.zip (2.13 MB, 下载次数: 94)



3 小时前 上传下载次数: 0

(压缩包内已包含兼容1.20与1.24的两张图,请依据游戏版本开启)


  游戏简介魔兽RPG多元化战棋地图《百变飞行棋》
本游戏是以传统桌面棋类游戏“飞行棋”的主题与规则为基础,扩展开发的魔兽RPG游戏地图。
绚丽的游戏界面、百变的游戏玩法、丰富细腻的功能细节、便捷的操作,在休闲娱乐中体验与人相斗的无穷乐趣,一切尽在本图——百变飞行棋。
绚丽界面
充满动感的棋盘场景与飞机模型;一目了然的操作界面;精美的骰子图标;绚彩的道具特效以及各种奇趣的情景事件;镜头实时跟踪行动者,使玩家实时掌控战局的美妙变化;玩家还可以随心所欲的调整游戏视角,调整最适合自己的游戏界面;种种精心设计,都带给玩家赏心悦目的游戏体验。
百变玩法
本图既然秉承着“百变”的原则,就志在要打造一副玩法功能多元化的精品游戏,只要是合理的、不影响游戏平衡性的功能玩法,都可能会被设计到游戏当中,要玩家在接连不断的抉择与变化中,体会到游戏的丰富乐趣。本图目前已经设计有多款百变玩法,供玩家随心所欲的体验,日后还会有更多更精彩的新玩法推出,敬请期待!
便捷操作
游戏有着丰富齐全的操控方式,例如鼠标单击已定位飞机就可以命令其立即行动,按ESC可以快速投骰子/行动等等,乃至于玩家依靠纯键盘就可以操控整场,本图会秉承游戏性第一的原则,带给玩家最精巧的游戏操作界面,尽可能的减少不必要的阻碍,令新手玩家能够轻易上手,老玩家能尽情陶醉在游戏之中。
合理配乐
游戏的开始、进行、结束等都有着合理的音效设置,尤其是飞机进行飞跃、撞机时都配有相应的悦耳音效,令玩家感受到身临其境般的感觉。


便捷功能提示
单击已定位飞机:可以命其立即行动。
按下ESC:可以立即投骰子或指定随机飞机行动,当定位飞机时则是命令定位的飞机行动。
托管:开启后每回合将由系统代为行动。(开关托管的途径:点击界面的托管按钮/输入聊天栏命令-tg)
按下方向键↑↓←→:可以自由的调整游戏的视角。(通过输入聊天栏命令-jttz开/关本功能,关闭后方向键将可以进行镜头位置调整)

聊天栏可输入命令(不区分大小写)
-TG开/关托管
-TS 开/关新手功能提示
-XDSD开/关行动跟踪
-JTSD 开/关视角锁定
-JT1/-JT2/-JT3切换至常规/较近/全景视角
-JTTZ 开/关方向键调整视角


百变玩法详解 之道具模式
道具模式共由天气系统与道具系统组成,并且飞机会存在生命值的变化,当生命降为0时,会被强制送回基地。

天气系统
带有各种副作用的恶劣天气,每4回合会在地图的随机空白道路上刷出,总共会同时出现4-5个不同天气,当玩家的飞机经过或停留时会触发各式各样的意外效果。各天气效果之间可互相叠加,形成诸如“雷阵雨”、“浓雾地震”等非常形象化的绚丽组合,但是千万别踏入哦~~否则你的飞机将被恶劣天气轮番摧残,变得面目全非,不过你想体验一下被摧残的快感,那也是一种视觉享受啊。^_^。虽然天气效果都是阻挡飞机前进的副作用,但有时候合理利用反而能“因祸得福”呢,具体应该如何防范与利用天气效果,请看以下的各种天气介绍吧:
龙卷风:飞机经过或停留时,将其吹至全图道路随机一格位置,并于该格强制停留。
暴雨:飞机经过时,当剩余步数>1,将随机减少其1-2步剩余步数。
浓雾:飞机经过时,当剩余步数>1,有50%的几率会倒走1格,然后继续按剩余步数行动。
雷:飞机经过或停留时,会对其随机造成30-75点伤害。
地震:飞机停留时,对其随机造成60-120点伤害。以上天气的叠加触发顺序由上至下。

道具系统
带有各种有利效果的道具,每过4回合会在地图的随机空白道路上重新刷出,总共会同时出现5-6个不同道具,当玩家飞行停留在有道具的格子上时,会自动拾获该道具,并存入主控物品栏中,此后玩家便可以随时在自己的回合伺机选择使用该道具。道具的种类不仅仅为增益,更是有各种迫害敌人的道具,令战局充满绚丽的变化,具体有什么奇特的道具呢,请看详细介绍:
六点骰:使用后在接下来投骰子时必定获得6点,但没有连投效果。
照明弹:使用后地图上所有天气效果立即消失,但下回合会重新刷新。
充能骰:使用后在接下来投骰子时无论得到几点必定能再连投一次。
动力骰:使用后在接下来投骰子时无论得到几点行动的飞机都会按双倍的行动点数前进,但没有连投效果。
原子弹:跳过玩家当前回合的投骰子与行动的流程,对全地图任意位置目标点450范围内的所有飞机造成150~200点伤害。
防护屏障:使用后给玩家所有飞机创造一个持续一阶段的防护屏障,在此期间受保护的飞机抵挡一切生命值损害。
以下道具为[百变玩法—机型模式]的独有道具:
生命补给(NEW):使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大生命值50%的生命值。
能量补给(NEW):使用后玩家的所有飞机立即恢复其最大能量值50%的能量值。


百变玩法详解 之机型模式
本模式不仅将RPG元素融入到游戏之中,而且在细节表现方面极其丰富,无论是造成伤害还是获得经验值,以及各种数值的变动都会有多彩的漂浮文字以及文本提示,其他细节方面同样是面面俱到,让玩家尽情体验史无前例的RPG战棋乐趣!机型选择每局游戏初始会进入机型选择流程,有多种机型供玩家自由挑选,每位玩家必须选满4台飞机,否则将由系统自动为其选取。

撞机攻击
撞机不再直接摧毁飞机,而是对目标造成(战斗力*4~5)的攻击伤害,并且只要飞机飞经目标,就会触发撞机伤害,玩家可以于此斗智斗勇,不再是简单的投机取巧挫败对手。

属性
生命值:维持飞机生存的根本属性,当降为0时将被强制送回基地。所有机型除基础属性附加外都有50点的基础生命值。
阶段生命恢复:每阶段开始恢复指定生命值。
护甲:按指定值减少所受的攻击伤害。
能量值:施放技能的必要能源。
阶段能量恢复:每阶段开始恢复指定能量值。

每个机型共有三大主要属性:
生命力:每点+12点生命值上限
战斗力:决定撞机/技能的攻击伤害
机动力:每点+10能量值上限、+1回合能量恢复、+0.3回合生命恢复

技能
每个机型都拥有一个被动特性技,以及2个可自主选修的技能,技能最高可升至3级。除某些特殊条件技能外,基本所有技能都可以在基地以外任何时机施放,使玩家自己运筹帷幄,真正做到以智取胜。

等级
每台飞机都能通过各种行动或事件获取经验值升级,从而获得额外的属性成长以及获得技能点升级技能。当前模式的最高等级为5。
每升1级所需经验:50
经验获取途径:撞机+15,飞跃+10,大飞跃+15

机型资料


大众号

“我的优点就是没有缺点!”
生命力 7(+1.4) 战斗力 11(+2.2) 机动力12(+2.4)
特性 [节能降排] 每当失去能量时,会立即恢复15~30能量。
技能一 [DZ-1导弹]对1000/1350/1700范围内的一个目标造成35/50/65+(战斗力*2~3)的伤害,消耗65能量。
技能二 [滑翔装置]在下次行进时多行进1/1/2格,消耗75/50/60能量。
作者评析:大众号是较为中庸的机型,优势全面,缺陷不大,是玩家们的首选机型。
优势:伤害技[DZ-1导弹]可随时给敌人来个措手不及的杀手锏,可谓解决脆皮机型的利技,抓住好施放时机,绝对能让你脆弱的对手俯首称臣。以及[滑翔装置]可以操控行进格数,从而达到飞跃的目的。[节能降排]可以保证快速的再次施放技能,显而易见,大众号无论是战斗还是行进都有着不错的爆发力,是玩家们的首选。
缺陷:血量不高,容易被摧毁。


疾风号
“你必须明确游戏的终极目标,而不是缓慢的引发危机!”
生命力 7(+1.4) 战斗力 11(+2.2) 机动力12(+2.4)
特性 [迫不及待] 投掷到四点就可以起飞。
技能一[冲刺] 在下次行进时随机多行进1~2/1~3/2~3格,消耗60能量。
技能二 [疾行装置] 永久多行1/2/3格,并强制消耗15/22/29点能量(能量不足则无效)。
作者评析:疾风号是比较冒险的机型,前进的爆发力极强,但相对而言不堪一击,适合懂得运筹帷幄的高手玩家选择。
优势:[迫不及待]可以在初期抢占上风,以及被摧毁后也能快速返场。[冲刺]与[疾行装置]的配合行动爆发力极强,能以迅雷不及掩耳之势到达安全区,还能给途径的敌人一个迎头痛袭。
缺陷:极其脆弱的血量使其致命的弱点,所以如何尽可能的避免受到袭击也是需要考虑的一大策略。另外[疾行装置]会导致疾风号在安全区内较难飞入终点,也就应了那句俗话“心急吃不了热豆腐”。


和谐号
“立于不败之地,才能所向披靡,所以我们要和谐。”
生命力13(+2.6)战斗力 7(+1.4) 机动力 10(+2)
特性 [和平宣言]自身以及周围350范围内的所有飞机永久增加12点护甲。
技能一 [防护装置]给自身开启防护装置,免疫任何伤害,持续一阶段,消耗70/45/20能量。
技能二 [防御姿态]下次行进时少行1格,护甲+10/15/20(持续到下次行动为止),生命值恢复20/35/50,耗50能量。
作者评析:和谐号是相对稳定的机型,没有什么战斗力与爆发力,以难以摧毁为其主要特色,适合新手玩家选择。
优势:和谐号的大三技能都是防止伤害的防守型技能,再加上超厚的血量,几乎是立于不败之地的。并且利用好[防御姿态]技能,可以使和谐号少走1格但走到自己格子中,从而形成一次飞跃。
缺陷:[和平宣言]同样会给周围敌人增加护甲,所以和谐号几乎没多大杀伤力,还可能会成为敌人脆皮的救星。并且行进爆发力不强,容易被围攻。


破坏者号(NEW)
“来破坏一切阻碍,毁灭这个自以为是的世界!”
生命力 7(+1.4) 战斗力13(+2.6)机动力10(+2)
特性 [邪恶反击] 对所有造成破坏者号撞机伤害的飞机,立即对其造成(战斗力*1~2)的反击伤害。
技能一[破坏装置]自身战斗力+5/9/13,持续到下次行动完毕,消耗50能量。
技能二 [极限轰炸]对400范围内的所有目标造成45/60/75+(战斗力*2~3) 的伤害,消耗65能量。


幽灵号(NEW)
“通过隐形,你将无法搜寻我的踪迹,不知不觉中,你已经一败涂地。”
生命力 7(+1.4) 战斗力10(+2)机动力 13(+2.6)
特性 [幽冥闪避] 有25%的几率避免受到的伤害(道具、技能的伤害除外)。
技能一 [幽隐]使幽灵号隐身,不会受到敌人的监视,且闪避率提升至100%,持续到下次行走完毕,消耗70/45/20能量。
技能二 [灵动]立即瞬移到前方指定目标的后面一格并强制停留(禁止指定安全区目标,停留完毕仍然可继续行动),施放距离为当前行动点数的格数+0/+1/+2,消耗70能量。


龙鹰号(NEW)
"像勇士一样冲锋陷阵吧!"
生命力 10(+2) 战斗力 11(+2.2) 机动力 9(+1.8)
特性[鹰击长空] 停留若有敌方目标,则造成二次伤害。
技能一 [鹰翔] 下次停留时将再多行一格,消耗80/55/30能量。
技能二 [消魔弹]对700范围内的一个目标造成其能量损失 15/25/35+(战斗力*1~2)点,并对其再次造成损失值1.5倍的伤害,消耗55能量。


猎手号(NEW)
“在远处讪笑的敌人,我的致命一击会给你带来无尽的懊悔。”
生命力 8(+1.6) 战斗力 12(+2.4)机动力 10(+2)
特性 [蓄势待发] 只要持续一阶段没有施放技能、行动或受到过伤害,本阶段猎手号战斗力+4,且行走时+1步数。
技能一 [猎捕]禁锢1000范围内的一个目标,使其1/2/3个阶段无法行动,消耗45/50/55能量。
技能二 [百步穿杨]对1600/2250/2900范围内的一个目标造成15/25/35+(战斗力*1~3)的伤害,消耗65能量。

以下是下版即将推出的机型:
皇家骑士号
生命力? 战斗力 ? 机动力 ?
特性 [乘风破浪] 骑士号每造成一次撞机伤害,其当前行动步数立即+1。
技能一 [电磁炮]对周围三格范围内的一个目标造成30/45/60+(战斗力*2~3)的伤害,并使其下一步行动步数-1/-2/-3,消耗65能量。
技能二 [坚强意志]永久护甲+14/21/28,并强制消耗10/15/20能量(能量不足则无效)。

精灵号
生命力 ? 战斗力? 机动力 ?
特性 [生机] 命令精灵号行进时,立即回复其行动点数*3的生命值。
技能一 [闪现]放弃当前回合投骰子的机会,立即瞬移到前方3~8/4~9/5~10的位置停留,消耗60能量。
技能二 [混乱之幕]使三格范围内的所有飞机立即退后2/3/4格并停留,消耗55能量。


更详尽的游戏说明请点击进入作品专题站 war3.heton.me


作者技巧提示:
1.请记住所有快捷键,将可以加快你的操作节奏,并且命令飞机行动只需要双击or单击已定位飞机,即可以立即命其行动,更便捷的操作还有直接按2下F1~F4,跟鼠标单击or双击是同样的作用,将便捷操作发挥到极致,高手必须具备这样的素质。
2.道具与机型模式的所有道具与技能除个别有特别限制外,基本上都是可以随时随地的施放,所以虽然是回合制,一旦开启了百变玩法,就绝对不能松懈,因为扼杀对手的机会可能转瞬即逝!例如一架残血的飞机即将从你的大众号旁飞走,此时把握住时机给它来一炮DZ-1导弹绝对会让你的对手惊愕。需要注意的是许多技能当回合施放了,也可以不在当回合发挥效果,例如疾风号施放了[冲刺],但当回合不走疾风号,下回合疾风号还是拥有着[冲刺]效果的,但是技能效果不能重复叠加。
3.合理的利用天气系统以及机型的增减步数的技能,有可能做到化不利为有利的策略,例如踏入[浓雾]退后一格踩到己方格子形成了一次飞跃、在基地附近踏入[龙卷风]将有更大几率直接漂移到接近终点的远处。或者是施放和谐号的防御姿态技能,虽然减少了1格步数,却可以停留在己方格内形成一次大飞跃,处处都包涵着出奇制胜的时机。


版本结语:
欢迎试玩本人的战棋力作——百变飞行棋。本作者立志打造魔兽第一的战棋地图。本次的百变飞行棋1.2正式版,将前版新加入的机型模式融入正规,调整了平衡性、加入了新机型,全面的完善精致了各方面性能,犹如战棋版的“DOTA”一样,令玩家在战棋中感受RPG的精髓,使玩家完全体会到多元化战棋的无穷魅力!该版本也将成为战棋稳定融入多元化的经典版本,欢迎广大卡牌、战棋、桌游、DOTA==爱好者下载试玩,或加入官方交流群32113346,可以率先陪同作者测试体验到最新版本!



作品专属房间:11对战平台->魔兽RPG->电信专区->叛天战棋系列[1.24](11对战平台是一个新起的优秀魔兽平台,支持千人同房,请点击左方链接进入作者的平台邀请注册-下载-至本作品专房畅玩,日后专房还会转为1.20版本的房间,以及双线的可能!)
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  欢迎通过各大交流渠道来支持、关注本图,也许你的一个不经意的建议,就能引发本作者灵感的迸发(*^__^*) ……
  此专题站是本作者私人开发的个人作品站,为的是给本图的支持者们营造一个精致的作品信息交互空间,打造最最耐玩、最最多元化的战棋地图奉献给广大高智商、高品位的玩家。本图的特色,足以独树一帜,闪耀RPG界,希望各大魔兽地图推广门户不要因为外链等的利益原因,而抑制了本图的发展,这是对RPG玩家们的损失、也是对你们网站的损失、也是对本作品发展的损失,希望能酌情将本图录入主页,让更多的策略游戏爱好者及时体验到本图的魅力,这绝对是诸方受益的!
  无论本图是否人气火爆,只要有人愿意支持,本作者就会义无反顾的继续更新,直到天荒地老。因为策略类游戏是本作者的爱好,本作者是秉承着个人梦想而去开发的,为的就是体现自我价值,让RPG玩家有更丰富的游戏生活,不曾有任何私心。所以,若你喜欢本图,想之发展的更丰富、更完美,请通过各大渠道,来共同支持本图的发展!

最后,本作者把自己作品下一步开发计划给公布出来,一来主要是为了给自己规划好目标,二来则是为了给广大粉丝们交互计划,从而以最精明的制作路线去开发。

≡叛天战棋系列≡作者详细制作计划安排
以下是短期内的制作计划(按计划顺序排列)
更新百变象棋1.7正式版以及相关专题站(计划期限:7月份内完成)
接下来自然是将本作者的战棋首部曲——百变象棋给精致化,目前打算重制百变象棋的触发机制,以全面提升游戏性能,再进一步构思部分新模式新内容,与百变飞行棋一样创立专题站,与百变飞行棋并肩入轨战棋系列的多元化发展路线。

继续更新百变飞行棋1.3正式版(计划期限:8月份内完成)
百变飞行棋方才比较稳定的入轨多元化,所以自然还有很大的开发空间,有了之前机型模式成功的基础,将可以更加娴熟、自由的再融入新玩法、新模式、新内容,所以会循序渐进的再推出新版本,把作者个人以及广大玩家的优秀创意尽可能的全部都开发进去,当然了,欲速则不达,长期发展还是要慢慢来的。

开发战棋系列新图 —— 《魔牌世界》 or  《魔兽大富翁》(计划期限:8月份内开始)
因为本作者是个忠实的卡牌网游迷,所以《魔牌世界》——是我立志开发的魔兽RPG大型卡牌地图,在飞行棋开发设计之前就已经打好基础了,剩下的只有卡牌的设计流程,因为以前出过卡牌地图的一部拙作,再加上现在丰富的制作经验,已经有足够的实力打造一副完美无缺的多人在线卡牌地图,相信本图很快就能与广大卡牌、桌游迷们见面。
至于大富翁,也是很早就萌发的想法了,之前没经验的时候一直是幻想(*^__^*)……以为富甲天下是不可超越的。但现在有了百变象棋以及飞行棋的成功开发来看,大富翁这一经典棋类益智游戏,势必要成为我进一步的开发目标,而且也有许多玩家早早跟我提议了,刺激了我强烈的开发意识--。相信以目前百变飞行棋的完美表现来看,我会在魔兽大富翁上下足功夫,一定会奉献一个经典著作给大家的!

开发战棋系列新图 —— 战棋版三国杀 -《三国决》(计划期限:暂无)
早在去年10年的时候就曾着手尝试开发战棋版三国杀,命名为《三国决》,甚至都接近于临盆~~~,不过后来因为各方面因素,半途而废了。但是本作者不会放弃梦想,三国杀既然是当下桌游之流行经典,且有许多提议者要求推出魔兽版的三国杀,本作者自然要将之列入征程,只要一切顺利,相信本作会尽快的进入新的开发流程,奉献给广大三国杀爱好者,一副经典的桌游升级作。




本游戏是基于魔兽争霸3(以下简称war3)的附属游戏地图,玩家需装有war3并将本图放入目录的Mpas文件下,之后运行游戏主程序,在自定义游戏中选择本地图,便可以尽情畅玩。同时,玩家可以在各大游戏对战平台(如:浩方、VS)的魔兽RPG专房或私人局域网中进行多人联线畅玩,以获得更精彩愉悦的游戏体验。因为war3分有1.20传统版与1.24最新版,所以本图每次发布都会有1.20与1.24两个版本,仅仅是为了不同版本的兼容,其他并无异样,玩家可以依据当前游戏版本下载相对应的版本地图。最后向广大玩家隆重推荐使用带有微软系统的平板电脑来联机畅玩本图,因为本图的游戏节奏与操作便捷性恰巧能与触屏完美结合,能使玩家得心应手的玩上一款前所未有的震撼的大型触控在线竞技游戏,呵呵,一切还是需试过才知道!等本作者有机会购置了平板,届时会用触屏试玩本图给大家看:)

评分

参与人数 1威望 +103 收起 理由
希瓦 + 103 不错的地图

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发表于 2011-7-16 14:27:36 | 显示全部楼层
好家伙
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发表于 2011-7-18 08:45:41 | 显示全部楼层
啊 是飞行棋,,,  

啊 楼主头像。。。
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发表于 2011-7-18 08:53:54 | 显示全部楼层
这和dota啥关系...
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发表于 2011-7-18 12:22:22 | 显示全部楼层
好啊好啊,顶啊,喜欢棋类
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发表于 2011-7-18 12:30:05 | 显示全部楼层
哇! 棋子,好喜欢的说
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