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新人报道,顺便问个问题。

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发表于 2008-5-6 00:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
初来此网站,感觉还不错。

问个问题:
某个T:
事件:单位被攻击
条件:该单位拥有某物品且是英雄且随机整数1~10=1
动作:单位组,选取以触发单位为中心,某圆内的友方单位,做动作:

设置选取单位无敌
等待20秒
设置选取单位可攻击
-------------------------------------------------------------
结果触发单位一直无敌。。而换成是添加某技能给某单位,结果也是永久的。靠。
发表于 2008-5-6 01:22:47 | 显示全部楼层
单位组的loop动作里面不要使用等待,要不然会忽略等待以后的动作。
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 楼主| 发表于 2008-5-6 18:01:34 | 显示全部楼层
感谢楼上,继续学习中。
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