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如何复活电脑英雄

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发表于 2008-5-5 16:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 电脑的英雄死亡,如何使其复活?
我用复活玩家英雄的方法,可是不行
发表于 2008-5-5 16:25:18 | 显示全部楼层
这法子应该是正确的~~

复活电脑英雄和玩家英雄又有啥区别~~
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发表于 2008-5-5 17:24:36 | 显示全部楼层
试验一下不就知道了嘛~~
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发表于 2008-5-5 17:25:10 | 显示全部楼层
lz所谓复活玩家英雄的方法是什么呢???
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发表于 2008-5-5 18:46:56 | 显示全部楼层
可能你条件写错了
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发表于 2008-5-5 18:57:58 | 显示全部楼层
可能你又不会写了~~   
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 楼主| 发表于 2008-5-5 18:58:17 | 显示全部楼层
这里怎么放图片呢?
我想把触发截图放上来给你们看看
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发表于 2008-5-5 18:59:15 | 显示全部楼层
你看发表框下面不是有个附件么~~

把图片或者其他附件放到里面~~然后提交就可以了~~
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:11:22 | 显示全部楼层
123.jpg
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:12:32 | 显示全部楼层
234.gif
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:13:54 | 显示全部楼层
上面是我玩家英雄复活的触发,我用这个编电脑英雄,不知道为什么不行
请帮忙,谢谢
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发表于 2008-5-5 19:15:10 | 显示全部楼层
是你触发事件的问题~~你只有timer01[1]有事件当然只会复活玩家1的英雄~~

如果你懂得动态注册就方便多了~~如果不懂也没关系~~

再添加一些事件~~从timer01[1]到timer01[12]全部加上~~

然后动作里的[1]全部换成[(Player number of (Triggering player))]
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发表于 2008-5-5 19:17:55 | 显示全部楼层
说下,第一,数组下标是从0开始的
第二,计时器数组的大小要手动设置好的,不会自动扩展的(因为WE不会自动创建势例的)
第三,heros数组是否设置好了呢??
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发表于 2008-5-5 19:21:23 | 显示全部楼层
他在创建的时候就已经把Player Number作为下标了~~所以从1开始是对的~~

数组大小楼主可能也已经设过了~~否则timer01[1]不可能生效~~
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发表于 2008-5-5 19:22:32 | 显示全部楼层
这个是的呀,但是这样的话数组大小也要增加1的,否则最后一个玩家会没有计时器用的
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:23:41 | 显示全部楼层
复活玩家英雄没问题的,我将电脑设为玩家12,然后将事件改为“…by玩家12(棕色)死亡”
这样有问题吗,请说详细点好吗,或是给个触发程序,拜托了
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发表于 2008-5-5 19:24:05 | 显示全部楼层
不是已经说得很详细了么~~
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:34:04 | 显示全部楼层
上面是我复活玩家英雄的触发,用了没什么问题
下面是我复活电脑英雄的触发,结果是电脑英雄无法复活
345.gif
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 楼主| 发表于 2008-5-5 19:59:54 | 显示全部楼层
我发现问题所在了,不好意思说~~
原来是我把这个触发给禁用了

没脸见大家了
还是多谢大家帮忙了
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