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关于掉落物品

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发表于 2008-5-4 20:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下 我这样设置我物品掉落的几率是多少?如果我要设置它80%掉落要怎么设置??
2.jpg
发表于 2008-5-4 20:32:56 | 显示全部楼层
这样是1/30

要80%么随机整数最小1最大100小于等于80呀
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 楼主| 发表于 2008-5-4 20:39:24 | 显示全部楼层
哦  鸟的
我搞太多东西

唉 这掉落的物品设置的我晕了

几百个啊

我哭

有简单点的没?
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发表于 2008-5-4 20:39:59 | 显示全部楼层
这已经够简单的了………………
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 楼主| 发表于 2008-5-4 20:50:18 | 显示全部楼层
对了我这样设置行不?直接用单位 不要什么等级
3.jpg
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发表于 2008-5-4 20:51:06 | 显示全部楼层
触发单位和死亡单位是同一个哦
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 楼主| 发表于 2008-5-4 20:52:51 | 显示全部楼层
引用第5楼zhuzeitou于2008-05-04 20:51发表的  :
触发单位和死亡单位是同一个哦
哦,那是不是说 只能用等级 不能直接用单位?
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发表于 2008-5-4 20:53:55 | 显示全部楼层
触发单位=XX那个条件是想判断什么呢??哪个单位死的吗??这个貌似就不用再判断等级了吧
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 楼主| 发表于 2008-5-4 20:58:12 | 显示全部楼层
引用第7楼zhuzeitou于2008-05-04 20:53发表的  :
触发单位=XX那个条件是想判断什么呢??哪个单位死的吗??这个貌似就不用再判断等级了吧
汗 错了 应该是这样的 你看看这样行不
4.jpg
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发表于 2008-5-4 20:59:03 | 显示全部楼层
应该是可以的

不过更推荐用单位类型作判断
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:03:13 | 显示全部楼层
引用第9楼zhuzeitou于2008-05-04 20:59发表的  :
应该是可以的

不过更推荐用单位类型作判断
不懂
上次你给我的刷兵的

要计时器到3波的时候才出怪
有4就是说计时器1,2波没怪可是计时器还是在那跳 到3波才出怪这是咋了?
11.jpg
22.jpg
33.jpg
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发表于 2008-5-4 21:04:14 | 显示全部楼层
我原来的演示上也是这样的吗??
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:06:41 | 显示全部楼层
引用第11楼zhuzeitou于2008-05-04 21:04发表的  :
我原来的演示上也是这样的吗??
不是 我就改了几个数字

我想他每波出28个怪 时间我改成50秒刷一次 还有一个 25(你看图片)我不知道什么意思。。。。是不是全部有几波的意思?
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发表于 2008-5-4 21:09:27 | 显示全部楼层
这个应该是你的相关变量没有调整好
NO判断的是波数,index是判断的是每波出兵个数
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:09:48 | 显示全部楼层
引用第11楼zhuzeitou于2008-05-04 21:04发表的  :
我原来的演示上也是这样的吗??
全部是这样的
111.jpg
222.jpg
11.jpg
22.jpg
33.jpg
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发表于 2008-5-4 21:12:22 | 显示全部楼层
设置怪类型的触发呢??
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:12:34 | 显示全部楼层
引用第13楼zhuzeitou于2008-05-04 21:09发表的  :
这个应该是你的相关变量没有调整好
NO判断的是波数,index是判断的是每波出兵个数
哦,我出的是28波 直接28行吧 要不要设置成30?
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发表于 2008-5-4 21:13:26 | 显示全部楼层
不用的吧,基本完全照着演示里那样就好了
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:14:56 | 显示全部楼层
引用第15楼zhuzeitou于2008-05-04 21:12发表的  :
设置怪类型的触发呢??
55.jpg
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发表于 2008-5-4 21:16:02 | 显示全部楼层
记得数组下标是从0开始的,注意看那个演示
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