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如何做刷单位和单位死亡的判断?

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发表于 2008-5-4 18:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图上随机地点有几个建筑,如果建筑死亡,单位就不再刷了,求个截图或者方法
发表于 2008-5-4 18:53:29 | 显示全部楼层
事件--某建筑死亡
条件--是否确定的某建筑(或者在事件总可以直接确定)
动作--关闭刷怪的触发器就o了
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发表于 2008-5-4 19:02:33 | 显示全部楼层
每一个建筑刷兵之前,先判断这个建筑是否存活

if 兵营XX 存活
then 创建单位,发布命令
else

对每一个建筑做一次这样的判断
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 楼主| 发表于 2008-5-4 19:44:28 | 显示全部楼层
明白~
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