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模型动作协调技能-回旋标(out)

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发表于 2011-7-14 22:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
参照了lghdtc之前所发的DOTA-凤凰一图.而我也真正学会单位平移.感谢他. 未命名.jpg                     不知道为什么我重新做一次这技能后再次放技能时的施法动作总会因周围有敌对单位而进行攻击而中断施法动作,以至于动作契合度不够,郁闷啊之前我做的时候还好好的......随便来问问大家..          好的问题解决,嘛,这个是改好的. YDWE1.18 Hui xuan.w3x (94 KB, 下载次数: 77)

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参与人数 1威望 +10 收起 理由
uoer + 10 很好的技能。。赞露丝没收了

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发表于 2011-7-15 10:58:20 | 显示全部楼层
用通魔做觸發技能試試>?
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发表于 2011-7-15 11:01:01 | 显示全部楼层
通魔正解……被WC抢先了……
YDWE1.19,被攻击也不会动了,S也不会动了,总之放魔法时候就是不会动,不会动!

YDWE1.19 Hui xuan.w3x

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 楼主| 发表于 2011-7-15 11:39:58 | 显示全部楼层
原来如此..倒没想到通魔了..感谢。
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发表于 2011-7-16 12:34:15 | 显示全部楼层
唔...是椭圆的说?下来看看好了~

话说回来单位的施法前摇不去故意打断的话,应该这期间不会自动攻击敌人的吧?

不过通魔肯定正解~
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