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楼主: okolek

赞露丝的眼睛(Zloos’s eyes) 英雄人设大全

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 楼主| 发表于 2011-7-28 01:46:33 | 显示全部楼层
奈瑟冥龙

一只很年幼的奈瑟冥龙,从背上还透出不成熟的淡紫色,好像是任何一个人都可以轻松地杀死它,但是他却可以像死神一样在战场上随意收割他们的生命。他精通黑魔法,甚至可以轻松地使一个大他无数倍的人击败在地。

力量 :10+1
敏捷 :10+1
智力 :30+3


可以学习到虚无之球、黑暗法球、灵魂回收、幽鬼之径

虚无之球
[主动]
召唤一颗缓慢移动的黑暗球体,缓慢牵引周围单位并且每秒造成一定伤害。
等级1:每0.1造成7点伤害,并且眩晕0.01秒。
等级2:每0.1造成11点伤害,并且眩晕0.01秒。
等级3:每0.1造成15点伤害,并且眩晕0.01秒。
等级4:每0.1造成19点伤害,并且眩晕0.01秒。
虚无之球最大可以移动2000的距离 并且按下E可以立即与虚无之球交换位置
冷却20秒 消耗150点法力

黑暗法球
[主动]
使用法球攻击目标,使攻击可以弹射。
等级1:增加10点伤害,攻击可以弹射2次。
等级2:增加15点伤害,攻击可以弹射2次。
等级3:增加20点伤害,攻击可以弹射2次。
等级4:增加25点伤害,攻击可以弹射2次。
冷却20秒 消耗50点法力
持续1秒

灵魂收回
[主动]
每杀死一个单位,将这个单位的灵魂收集到自己的手上,每一次释放这个法术可以立即投射出五个灵魂伤害目标。
等级1:每个灵魂提供6点伤害。
等级2:每个灵魂提供9点伤害。
等级3:每个灵魂提供12点伤害。
等级4:每个灵魂提供15点伤害。

幽鬼之径
[主动]
诅咒目标,在10秒后或者按下S的时候使目标立即返回原点。
等级1:造成移动距离15%的伤害,冷却70秒。
等级2:造成移动距离20%的伤害,冷却55秒。
等级3:造成移动距离25%的伤害,冷却40秒。
消耗150点法力
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 楼主| 发表于 2011-7-28 02:03:55 | 显示全部楼层
魔力憎恶 多恩

  他是如此痛恨魔法,他痛恨自己掌握的一切技能。但是没有任何人胆敢动摇他这种想法,他会像吸血鬼一样榨干他憎恨的魔法,如果任何人想反击,他就会把自己的法术毫无节制的丢出甚至把攻击他的人震开。他不惜代价强行加强敌人施法的代价,甚至点燃自己的法力,创造出强大的涡流,把周围一切胆敢释放法术的人泯灭掉。


力量 :10+1
敏捷 :10+1
智力 :30+3


可以学习到法力真空、法力爆震、血腥法力、法力崩塌

法力真空
[主动]
立即抽取目标单位20/30/40/50%+120的法力值,在5秒内秒归还,并且在归还的时候造成伤害。
等级1:总共造成20%+60点伤害,20%的抽取法力值的伤害。
等级2:总共造成20%+80点伤害,20%的抽取法力值的伤害。
等级3:总共造成20%+100点伤害,20%的抽取法力值的伤害。
等级4:总共造成20%+120点伤害,20%的抽取法力值的伤害。
冷却30秒 消耗150点法力

法术爆震
[主动/开关]
开启法术护盾,如果有单位在250范围内攻击魔法破坏者,就将他推出一定距离的距离。如果被远程单位攻击,而该单位在视野中。就点燃投射物,并且将它反掷出去,对攻击者造成同样的伤害。
等级1:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有10%的触发几率。
等级2:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有15%的触发几率。
等级3:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有20%的触发几率。
等级4:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有25%的触发几率。

血腥法力
[被动/开关]
当周围有任何单位释放法术的时候,消耗自己的魔法值使目标额外付出魔法值,如果法力溢出则对其造成100%的伤害。
等级1:每1点魔法值可以增加1点法力消耗。
等级2:每1点魔法值可以增加1.5点法力消耗。
等级3:每1点魔法值可以增加2点法力消耗。
等级4:每1点魔法值可以增加2.5点法力消耗。

能量崩塌
[主动]
点燃自己的魔法,在身边创造领域。以极快的速度燃烧自己和周围单位的法力值力,并且将这些单位不断向自己周围牵引,当法力值百分比越低,牵引速度越快,当施法者法力为0或者被任何形式的打断,能量会发生崩塌,将周围单位击退并且造成已经燃烧的法力值的伤害。
等级1:每秒消耗75的法力。
等级2:每秒消耗125的法力。
等级3:每秒消耗175的法力。
影响范围600
冷却90秒
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发表于 2011-7-28 12:26:55 | 显示全部楼层
引用第21楼uoer于2011-07-28 02:03发表的  :
魔力憎恶 多恩

法术爆震:
[主动/开关]
开启法术护盾,如果有单位在250范围内攻击魔法破坏者,就将他推出一定距离的距离。如果被远程单位攻击,而该单位在视野中。就点燃投射物,并且将它反掷出去,对攻击者造成同样的伤害。
等级1:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有10%的触发几率。
等级2:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有15%的触发几率。
等级3:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有20%的触发几率。
等级4:每次成功的爆震消耗60的魔法值,有1秒最小间隔,有25%的触发几率。


.......


所谓的亮点?
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 楼主| 发表于 2011-7-28 12:41:37 | 显示全部楼层
  昨天写的 。
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发表于 2011-7-28 12:47:42 | 显示全部楼层
表素:昨天10点就关电脑了~
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 楼主| 发表于 2011-7-29 11:36:30 | 显示全部楼层
魔导师 梦幻show


力量 :10+1
敏捷 :10+1
智力 :30+3


可以学习到火柱、暗影突袭、替身、移动施法

火柱
[主动]
每秒可以凝结100点伤害,但是蓄力时无法释放做任何动作。
等级1:最多造成200点伤害,将在火柱中心的震起500的高度。
等级2:最多造成300点伤害,将在火柱中心的震起500的高度。
等级3:最多造成400点伤害,将在火柱中心的震起500的高度。
等级4:最多造成500点伤害,将在火柱中心的震起500的高度。
冷却20秒 消耗150点法力

暗影突袭
[主动]
向面向位置投掷一颗球体,对周围单位造成伤害,并且球体在回归的时候再次造成伤害。
等级1:初始伤害50(90),距离500(1200)。
等级2:初始伤害70(110),距离500(1200)。
等级3:初始伤害90(130),距离500(1200)。
等级4:初始伤害110(150),距离500(1200)。
法力消耗100

替身
[被动]
当自己受到被攻击的时候可以有很小一段时间发布的任何命令会让你闪烁。(眩晕可释放)
等级1:冷却时间20秒,最大距离500。
等级2:冷却时间17秒,最大距离500。
等级3:冷却时间14秒,最大距离500。
等级4:冷却时间11秒,最大距离500。

移动施法
[被动]
释放法术的时候,不再静止而且可以以一定速度进行移动。
等级1:降低70%的移动速度。
等级2:降低50%的移动速度。
等级3:降低30%的移动速度。
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发表于 2011-7-30 08:38:22 | 显示全部楼层
求剧情啊!
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发表于 2011-7-30 09:58:12 | 显示全部楼层
对抗图……剧情……
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 楼主| 发表于 2011-8-4 01:47:01 | 显示全部楼层
"血精灵诺瑞" - 流浪法师

一个受到驱逐的巫师,诺瑞甚至比血精灵有更多的魔法渴求,他掌握了在释放法术的间隙也可以偷取对手的法力和虚空剥离法术,使他的猎物能更快地消散能量,他对魔法的渴求几乎让他的力量无止无穷。甚至可以制造可怕的风暴,燃烧掉他视野里所有的魔力和生命。

可以学习到魔爆闪电、虚空剥离、魔力夺取、法力燃尽

复件 BTN魔爆闪电.jpg 魔爆闪电
[主动]
释放出一道具有超强魔力的闪电,闪电会偷取目标一定法力值给予到流浪法师身上。
(单位死亡无法抽取法力)
等级1:造成75点伤害/20点回复。
等级2:造成135点伤害/30点回复。
等级3:造成195点伤害/40点回复。
等级4:造成255点伤害/50点回复。

冷却20秒 消耗100点法力

复件 BTN虚空剥离.jpg 驱散
[主动]
将目标以神秘的力量打散,打散的目标不会受到物理攻击但是会受到额外的魔法伤害,并且受到来自你的任何伤害会偷取目标一定魔法值。
(可以对友军释放)
等级1:持续2秒,每次造成伤害偷取20点的魔法值。
等级2:持续2.5秒,每次造成伤害偷取30点的魔法值。
等级3:持续3秒,每次造成伤害偷取40点的魔法值。
等级4:持续3.5秒,每次造成伤害偷取50点的魔法值。
法力消耗150 Cd 15秒

复件 BTN魔力搜索.Jpg 魔力搜寻
[被动]
每秒降低周围单位2点的法力值并且储藏起来,储藏的法力可以回复友军的法力值。
等级1:最多储藏200点法力。
等级2:最多储藏300点法力。
等级3:最多储藏400点法力。
等级4:最多储藏500点法力。

复件 BTN法力燃尽.jpg 法力燃尽
[主动]
(可以驱散)
以强大的法力压制目标的魔法,使目标燃烧起来,每秒烧灼目标50点法力,并且每2秒造成100点伤害。目标法力每减少1%,效果就增大1%。
等级1:持续6秒。
等级2:持续8秒。
等级3:持续10秒。
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 楼主| 发表于 2011-8-10 11:46:31 | 显示全部楼层
黑暗女王艾曼达



力量 :10+1
敏捷 :10+1
智力 :30+3


可以学习到黑暗蝠群、血之崩坏、吸血、血液寄生

黑暗蝠群
[主动]
向正前方投射出一片嗜血的蝠群,对周围单位造成伤害,并且偷取一定量的生命值。
等级1:造成100点伤害,每个单位恢复你20点生命值。
等级2:造成160点伤害,每个单位恢复你30点生命值。
等级3:造成220点伤害,每个单位恢复你40点生命值。
等级4:造成280点伤害,每个单位恢复你50点生命值。
(当蝠群还存在的时候 按下R使蝠群立即返回(蝠群在返回时再次造成一半伤害但是不会偷取生命)并且将已经偷取到的生命交还给你)
冷却10秒 消耗100点生命值和法力

血之崩坏
[主动]
消耗自己当前一定百分比的生命对目标造成同样百分比不可抵挡的伤害并且造成减速,降低的速度会慢慢恢复。
等级1:基数5%,降低50%的移动速度。
等级2:基数7%,降低50%的移动速度。
等级3:基数9%,降低50%的移动速度。
等级4:基数11%,降低50%的移动速度。
冷却20秒 消耗同技能等级的生命值
持续1秒

吸血
[主动]
周围单位每次成功造成伤害都会有几率回复一定生命值,期间最多吸收五次生命值,并且每次伤害会吸取更多生命值。
等级1:7%几率,每次造成伤害回复20点生命值,下一次攻击将使这个数值增加5点。
等级2:9%几率,每次造成伤害回复30点生命值,下一次攻击将使这个数值增加8点。
等级3:11%几率,每次造成伤害回复40点生命值,下一次攻击将使这个数值增加11点。
等级4:13%几率,每次造成伤害回复50点生命值,下一次攻击将使这个数值增加14点。

血液寄生
[主动]
诅咒目标,并且将自己当前一半的生命值储存进目标体内,每秒会流逝一定的生命,获得该单位周围很小的一部分视野,期间不会有任何提示Buff,自己可以随意使用这部分的血液,使自己立即出现到目标周围并且归还生命,并且对其造成一定时间的大幅度减速。
等级1:封存的生命值每秒流逝20点,在自己使用储藏的血液时,对目标造成3秒减速。
等级2:封存的生命值每秒流逝15点,在自己使用储藏的血液时,对目标造成3秒减速。
等级3:封存的生命值每秒流逝10点,在自己使用储藏的血液时,对目标造成3秒减速。
消耗150点法力
(主动释放选取距离你最近的血液寄生对象进行移动)
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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:04:25 | 显示全部楼层
新星盾法师 · 特斯提皮尔
(原作者 Tpp)

简介
暂无

主属性 - 智力

可以学习到新星、心灵传送、热情、魔力护盾

新星
[主动]
使自己周围发生一次剧烈的雷暴 造成不稳定的伤害。
等级1:造成1 - 160的伤害。
等级2:造成1 - 230的伤害。
等级3:造成1 - 300的伤害。
等级4:造成1 - 470的伤害。
消耗100+5%点法力

心灵传送
[主动]
使自己立即传送到面前600的距离,碰触到地形立即停止。
等级1:消耗175+8%的法力。
等级2:消耗140+7%的法力。
等级3:消耗105+6%的法力。
等级4:消耗70+5%的法力。

热情
[主动]
每秒回复周围600范围内单位一定的魔法值,当周围不存在友军英雄时候,对自己进行双倍回复。
等级1:回复3点魔法值,如果周围不存在友军英雄则双倍回复。
等级2:回复5点魔法值,如果周围不存在友军英雄则双倍回复。
等级3:回复7点魔法值,如果周围不存在友军英雄则双倍回复。
等级4:回复9点魔法值,如果周围不存在友军英雄则双倍回复。

魔力护盾
[主动]
对自己诞生一个魔力护盾,魔力护盾将受到伤害的一定百分比以一定比例转化为法力的降低。
等级1:伤害40%可以以1.5:1转化为法力的降低。
等级2:伤害50%可以以2:1转化为法力的降低。
等级3:伤害60%可以以2.5:1转化为法力的降低。
消耗100点法力 启动
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 楼主| 发表于 2011-8-24 14:28:37 | 显示全部楼层
地精科尔特拉

简介
时间就是金钱? 我不吃那套。

主属性 - 智力

可以学习到弹幕扫射、机器人炸弹、工程升级、技术精通

弹幕扫射
[主动]
可以向1000范围内最近的最多三个单位发射大量的飞弹,每0.1秒发射一次,总共发射10发。
等级1:导弹造成11点伤害。
等级2:导弹造成15点伤害。
等级3:导弹造成19点伤害。
等级4:导弹造成23点伤害。
消耗80点法力

机器人炸弹
[主动]
向目标丢弃一颗小机器人炸弹,当炸弹安置成功的时候开始计时。10秒后爆炸,在这之中按下再次按下Q键则立即使附近500范围内所有属于你的小机器人爆炸,对周围单位造成伤害并且眩晕1秒。
等级1:对周围单位造成100点伤害。
等级2:对周围单位造成135点伤害。
等级3:对周围单位造成170点伤害。
等级4:对周围单位造成205点伤害。

暴走
[被动]
连续攻击同一个目标5秒,使你的移动速度和攻击速度大幅上升,转换任意目标状态消失。
等级1:增加14%/20%移动/攻击速度。
等级2:增加17%/25%的移动/攻击速度。
等级3:增加20%/30%的移动/攻击速度。
等级4:增加23%/35%的移动/攻击速度。

技术精通
[主动]
加强你的技术,提高飞弹的能力并且使放置机器人变得更加迅速。
等级1:使飞弹可以溅射周围50范围内的单位一半的伤害,你有10%几率可以同时放置两个机器人。
等级2:使飞弹可以溅射周围75范围内的单位一半的伤害,你有20%几率可以同时防止两个机器人。
等级3:使飞弹可以溅射周围100范围内的单位一半伤害,你有30%几率可以同时放置两个机器人。
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 楼主| 发表于 2011-9-8 22:52:03 | 显示全部楼层
冰之女巫露西亚

简介


主属性 - 智力

可以学习到冰尖柱、霜之新星、寒冷支配、暴风雪

冰尖柱
[主动]
释放一颗冰弹,快速移动并且对对撞击到的第一个单位以及周围造成一次50点基础法术伤害,可以冻结非英雄单位1.2秒,冻结英雄单位0.2秒。
(造成40%减速)
等级1:每一等级提高20点伤害,
等级2:每一等级提高20点伤害。
等级3:每一等级提高20点伤害。
等级4:每一等级提高20点伤害。
消耗100点法力  冷却3秒
(减速时间依照霜之新星等级计算)

霜之新星
[主动]
从自身爆发出一个不断扩散的冰之圆环,对周围单位造成90点法术伤害,并且减速40%一段时间。
等级1:减速持续1.5秒。
等级2:减速持续2.25秒。
等级3:减速持续3秒。
等级4:减速持续3.75秒。
消耗法力110点 冷却2秒
(每额外对英雄造成7%伤害依照冰尖柱等级)

寒冷支配
[被动]
使你的法术冷却时间大大降低,并且增加一定法术伤害。
等级1:将冰尖柱冷却降低为1.5秒,霜之新星降低为1.0秒,额外附加20+10%智力的伤害。
等级2:将冰尖柱冷却降低为0.9秒,霜之新星降低为0.7秒,额外附加30+15%智力的伤害。
等级3:将冰尖柱冷却降低为0.6秒,霜之新星降低为0.4秒,额外附加40+20%智力的伤害。
等级4:将冰尖柱冷却降低为0.3秒,霜之新星降低为0.1秒,额外附加50+25%智力的伤害。

暴风雪
[主动]
随机在目标范围召唤出8波暴风雪,每次击中造成伤害并且有15%几率冰冻受到波及的单位1秒。
等级1:暴风雪造成50点伤害,冷却2.5秒。
等级2:暴风雪造成50点伤害,冷却2.0秒。
等级3:暴风雪造成50点伤害,冷却1.5秒。
法力消耗 200
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 楼主| 发表于 2011-9-18 13:26:10 | 显示全部楼层
恶魔猎手

简介:


主属性 - 敏捷

可以学习到眼部射线、滑行、闪避、炙热之刃

眼部射线
[主动]
从眼部射出一道灼热的射线,燃烧一条直线上的单位的魔法并且沉默该单位一段时间。
等级1:燃烧70点魔法并且沉默单位0.8秒。
等级2:燃烧110点魔法并且沉默单位0.8秒。
等级3:燃烧150点魔法并且沉默单位0.8秒。
等级4:燃烧190点魔法并且沉默单位0.8秒。
消耗100点法力

滑行
[主动]
以当前面向角度为准,可以向左/右滑行一段距离,落地的时候对一小片范围内单位造成伤害并且打断。
等级1:滑行200距离,并且对范围单位造成伤害。
等级2:滑行200距离,并且对范围单位造成伤害。
等级3:滑行200距离,并且对范围单位造成伤害。
等级4:滑行200距离,并且对范围单位造成伤害。
消耗法力40点 冷却2秒

闪避
[主动/被动]
闪避下一次攻击造成的伤害,并且立即移动到目标身后并且对目标的下一次攻击造成更高伤害。
等级1:造成1.5倍伤害。
等级2:造成1.7倍伤害。
等级3:造成1.9倍伤害。
等级4:造成2.1倍伤害。

灼热之刃
[被动]
每次成功攻击到目标,就有10%概率使在目标头顶点燃一枚火焰,当火焰数量超过3的时候使目标周围爆炸造成等同于你当前三个属性只和并且造成1秒眩晕。
等级1:持续5秒。
等级2:持续7秒。
等级3:持续9秒。
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 楼主| 发表于 2011-9-22 18:15:22 | 显示全部楼层
幽行魔 - 凯西撒皮斯

简介:

主属性 - 力量

可以学习到幽灵突袭、纠缠不休、阴阳步、幽行者

幽灵突袭
[主动]
瞄准一个目标,立即加快移动速度向目标冲去(如果学习了阴阳步,期间只需要行走44/35/26/17%的路程就能达到目的点),并且自动释放纠缠不休的牵制效果。
等级1:自动释放的纠缠不休持续2次攻击。
等级2:自动释放的纠缠不休持续3次攻击。
等级3:自动释放的纠缠不休持续4次攻击。
等级4:自动释放的纠缠不休持续5次攻击。
消耗100点法力

纠缠不休
[主动]
以当前面向角度为准,立即向面前最近的单位冲击,如果撞击到单位则诞生一个自己的倒影,不断攻击目标,可以立即替换倒影,并且不会离开目标500范围,就再次冲向目标。
等级1:维持5秒,同时维持4次攻击。
等级2:维持5秒,同时维持6次攻击。
等级3:维持5秒,同时维持8次攻击。
等级4:维持5秒,同时维持10次攻击。
消耗法力140点 冷却20秒

阴阳步
[切换]
你可以在幽灵状态或者是实体状态随意切换,幽灵状态下,行走移动的效率每300距离就会增加2/2.5/3/3.5%。但是会受到150%的伤害(同时你获得一定的闪避几率),实体状态下,增加一定的伤害和攻击速度。
等级1:9秒切换时间间隔,增加16/16点攻击速度和攻击力。
等级2:7秒切换时间间隔,增加24/24点攻击速度和攻击力。
等级3:5秒切换时间间隔,增加32/32点攻击速度和攻击力。
等级4:3秒切换时间间隔,增加40/40点攻击速度和攻击力。

幽行者
[被动]
你变为了幽行者,增加30/40/50点移动速度,并且你移动速度够快的时候,会将撞击到的单位推飞一定距离(距离和你当前的速度有关),并且造成伤害。
等级1:造成当前速度20%的伤害。
等级2:造成当前速度30%的伤害。
等级3:造成当前速度40%的伤害。
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