找回密码
 点一下
查看: 1885|回复: 6

如何制作守护地图刷兵系统

[复制链接]
发表于 2008-4-26 09:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,就是上一波兵死完以后在刷下一波,就是先把每一个要刷的单位设置变量然后判断死亡什么的
但是我搞了快一个星期了还是搞不东,在次恳求各位高手帮帮忙

评分

参与人数 1威望 -5 收起 理由
天然呆 -5 每间隔2-3天就有人问

查看全部评分

发表于 2008-4-26 09:36:27 | 显示全部楼层

大同小异

   

练功房.w3x

15 KB, 下载次数: 61

回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-26 09:40:49 | 显示全部楼层
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=11999
这个是515大哥的教程,建议你还是再好好看一下吧,看完这些问题就都能够解决了……
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-26 11:43:29 | 显示全部楼层
把人口定义为变量,等到人口等于0的时候触发不就行了。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-26 11:47:25 | 显示全部楼层
这个要看需求的
比如有人喜欢把怪的占用人口设为0就不行咯~~
或者刷兵分块,每块独立判断的话,总不能把每一块都用一个玩家吧~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-26 11:53:35 | 显示全部楼层
反正我是想不明白为什么会用人口数还限制,跟本不实用
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-29 22:36:05 | 显示全部楼层
我去年4月还问过这么傻的问题啊……反思一下……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-7-21 14:37 , Processed in 0.235155 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表