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想了半天,还是没做出来的[圣骑士-祝福+审判]

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发表于 2008-4-25 21:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW里圣骑士有几个技能:
自己+不同的祝福
审判[目标单位技能]目标:根据不同祝福造成不同伤害,还有不同的效果
关于审判:祝福后,给施法者创造1个[XX单位]
                   审判需求  :  [XX单位]      
                 审判后,删除[XX单位],删除[XX祝福]
       玩WOW的一定很快能明白
                   我做的时候:
           触发器A
           事件: 单位施放技能
           条件:施放技能=[XX祝福]
           动作:设置 HERO =施法单位
                        创建1个[XX单位]给[HERO的所有者]在[HERO]的位置,面[朝默认的建筑朝向]
                         设置 ZUFU =最后创建单位
                        设置 30秒的生命周期给[ZUFU]
接1楼
                                 
 楼主| 发表于 2008-4-25 21:41:59 | 显示全部楼层
触发器B
事件: 单位施放技能
条件:施放技能=[审判]
动作:创建1个[CASTER(蝗虫,无模型)]给[HERO的所有者]在[HERO]的位置,面[朝默认的建筑朝向]
            添加[XX审判效果(这是技能,假设是风暴之锤改的)]给(最后创建单位)
            命令(最后创建单位)(人族山丘之王-风暴之锤)对[(施法目标单位)
            设置(1.00)秒的(普通)生命周期给(最后创建单位)
             删除单位(ZUFU)
             删除BUFF:删除[XX祝福] 从(HERO)
            设置 HERO =没有单位
             设置 ZUFU =没有单位
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 楼主| 发表于 2008-4-25 21:46:35 | 显示全部楼层
我自认为很完美了,可不理想


谁能帮做下,谢谢
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发表于 2008-4-25 21:54:35 | 显示全部楼层

触发器ARe:想了半天,还是没做出来的[圣骑士-祝福+审判]

触发器A
          事件: 单位施放技能
          条件:施放技能=[XX祝福]
          动作:设置 HERO =施法单位
                        创建1个[XX单位]给[HERO的所有者]在[HERO]的位置,面[朝默认的建筑朝向]
                        设置 ZUFU =最后创建单位
                        设置 30秒的生命周期给[ZUFU]
                            删除ZUFU2


触发器A2
          事件: 单位施放技能
          条件:施放技能=[XX祝福2]
          动作:设置 HERO =施法单位
                        创建1个[XX2单位]给[HERO的所有者]在[HERO]的位置,面[朝默认的建筑朝向]
                        设置 ZUFU2 =最后创建单位
                        设置 30秒的生命周期给[ZUFU2]
                            删除ZUFU

触发器B
事件: 单位施放技能
条件:施放技能=[审判]
动作:
if   (触发单位的所有者拥有XX单位>0)then  对目标 释放 审判1

                                                    elseif   (触发单位的所有者拥有XX2单位)>0对目标 释放 审判2
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发表于 2008-4-25 22:30:15 | 显示全部楼层
祝福不是有BUFF吗?释放审判时根据施法技能的单位身上的BUFF类型来判断就行了啊
顺便还可以在单位身上没BUFF的时候禁止施放审判
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 楼主| 发表于 2008-4-26 17:41:08 | 显示全部楼层
继续失败:
     求高手在我的地图里面改就OK了,谢谢
要求:自己有[XX祝福]才可以放审判,放了审判后,删除BUFF

不完整的审判.w3x

25 KB, 下载次数: 13

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发表于 2008-4-26 18:44:36 | 显示全部楼层
判断BUFF啊~~
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发表于 2008-4-26 18:53:18 | 显示全部楼层
...

WorldEditTestMap.w3x

22 KB, 下载次数: 27

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发表于 2008-4-26 18:58:30 | 显示全部楼层
不知道我这个行么?
tar.JPG
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发表于 2008-4-26 19:03:00 | 显示全部楼层
最好不要用开始释放技能,用发动技能效果
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 楼主| 发表于 2008-4-26 19:07:15 | 显示全部楼层
谢谢
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