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黑色阴影怎么设置到神马都看不见的程度?

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发表于 2011-7-11 13:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在触发设置了启用黑色阴影和战争迷雾,但是还是可以看到地形,如何设置成纯黑(就是完全看不到地形)的,只有探测过才能看到地形?
发表于 2011-7-11 14:06:16 | 显示全部楼层
[trigger]游戏 - 设置 可见度 - 隐藏地形 为 打开
[/trigger]
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发表于 2011-7-11 14:07:03 | 显示全部楼层
进入 war3 进入单人模式或者局域网  按C 创建地图 按后 你看右边有个 高级选项 然后点高级选项 你会看见下面有个可见度:XXX 你把它改成 隐藏地形就可以了,....
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 楼主| 发表于 2011-7-11 14:48:58 | 显示全部楼层
谢谢,我把小地图显示关闭就好了,呵呵
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发表于 2011-7-11 20:12:46 | 显示全部楼层
咦…奇怪了 我的怎么没有??
// Visibility actions
FogEnable="启用/禁用战争迷雾 [R]"
FogEnable=~启用/禁用," 战争迷雾"
FogEnableHint=

FogEnableOn="启用战争迷雾"
FogEnableOn="启用战争迷雾"
FogEnableOnHint=

FogEnableOff="禁用战争迷雾"
FogEnableOff="禁用战争迷雾"
FogEnableOffHint=

FogMaskEnable="启用/禁用黑色阴影 [R]"
FogMaskEnable=~启用/禁用," 黑色阴影"
FogMaskEnableHint=

FogMaskEnableOn="启用黑色阴影"
FogMaskEnableOn="启用黑色阴影"
FogMaskEnableOnHint=

FogMaskEnableOff="禁用黑色阴影"
FogMaskEnableOff="禁用黑色阴影"
FogMaskEnableOffHint=

CreateFogModifierRectBJ="创建可见度修正器(矩形区域)"
CreateFogModifierRectBJ="创建一个状态为 ",~Enabled/Disabled," 的可见度修正器给 ",~Player," ,设置 ",~Visibility State," 在 ",~Region
CreateFogModifierRectBJHint="会创建可见度修正器."

CreateFogModifierRadiusLocBJ="创建可见度修正器(圆范围)"
CreateFogModifierRadiusLocBJ="创建一个状态为 ",~Enabled/Disabled," 的可见度修正器给 ",~Player," ,设置 ",~Visibility State," 在圆心为 ",~指定点," 半径为 ",~Radius," 的圆范围"
CreateFogModifierRadiusLocBJHint="会创建可见度修正器."

FogModifierStart="启用可见度修正器"
FogModifierStart="启用 ",~Visibility Modifier
FogModifierStartHint=

FogModifierStop="禁用可见度修正器"
FogModifierStop="禁用 ",~Visibility Modifier
FogModifierStopHint=

DestroyFogModifier="删除可见度修正器"
DestroyFogModifier="删除 ",~Visibility Modifier
DestroyFogModifierHint=

SetFogStateRect="设置地图迷雾(矩形区域) [R]"
SetFogStateRect="为 ",~玩家," 设置 ",~FogStateVisible," 在 ",~矩形区域," (对盟友 ",~共享," 视野)"
SetFogStateRectHint=

SetFogStateRadius="设置地图迷雾(圆范围) [R]"
SetFogStateRadius="为 ",~玩家," 设置 ",~FogStateVisible," 在圆心为(",~X,",",~Y,") 半径为 ",~数值," 的范围, (对盟友 ",~共享," 视野)"
SetFogStateRadiusHint=
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