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DOTA白猴子的问题

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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-4-21 14:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-4-21 14:20:48 | 显示全部楼层
可以在捕获那个镜像单位(应该可以用召唤单位事件的),把那个镜像移动到英雄所在的位置吧
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 楼主| 发表于 2008-4-21 15:33:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-21 15:40:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 17:35:31 | 显示全部楼层
我也是新手,如果用SetUnitPositionLoc这个函数设置位置行吗?
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 楼主| 发表于 2008-4-21 17:54:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 18:50:49 | 显示全部楼层
为了触发实现,用了计时器,如果要省掉这个计时器的话,需要用到SetUnitX和SetUnitY函数了

test.w3x (18 KB, 下载次数: 59)

函数的话,去看看编程教材或者jass教材,都有的,也可以联系下数学中的函数

在附上不用计时器的版本吧

test.w3x (18 KB, 下载次数: 57)
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发表于 2008-4-21 19:17:56 | 显示全部楼层
完全不需要什么T
把幻象权杖的影响范围 从200 改成 0  就可以了
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发表于 2008-4-21 19:20:31 | 显示全部楼层
刚想说的..竟然被抢了..楼上正解
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 楼主| 发表于 2008-4-21 20:10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 20:23:50 | 显示全部楼层
那样改的话的确不可以额,至少我刚才试了下没成功额………………

演示在6楼,lz可以试下
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 楼主| 发表于 2008-4-21 21:12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 21:14:42 | 显示全部楼层
光环的效果本来就是有延迟的额………………

可以考虑用其他技能代替光环效果
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 楼主| 发表于 2008-4-21 21:16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 21:26:59 | 显示全部楼层
那试试看用其他技能取代光环效果吧………………
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 楼主| 发表于 2008-4-21 21:42:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-21 22:07:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 22:56:19 | 显示全部楼层
其实光环技能可以设置持续时间的.
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发表于 2008-4-22 00:34:11 | 显示全部楼层
单位的碰触体积不是0的话 是稍微会偏点点  
要是以发动疾风步技能效果做时间的话    先wait0.00秒在做复制动作 也许会好点(再不行疾风步转变时间改0)
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发表于 2008-4-22 00:37:49 | 显示全部楼层
我试过开启0秒计时器后创建镜像的,位置同样偏离的
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