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动画控制器类型 位置,旋转和缩放的控制器必须为“bezier”,“linear”或者“TCB”类型。不透明度和可见度可以为“bezier”,“linear”,“TCB”或者“on/off”类型。“out-of-range”参数延伸曲线的类型可以为“constant(默认的)”或者“cycle(全局重复动画)”,IK骨骼链和Character studio的两组骨骼都不支持。
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