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有关用T更改玩家势力

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发表于 2008-4-19 22:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个用对话框选择完后,把点击同一对话框按钮的玩家加入一个势力,别说用结盟来触发,根本实现不了,因为你就不知道谁选择了什么,希望达人帮忙!
发表于 2008-4-19 22:57:35 | 显示全部楼层
用变量保存对话框(例如dialog)和对话框按钮(例如button1,button2),并且定义两个玩家组变量(force1,force2)
用触发捕捉对话框dialog被点击事件,判断被点击的按钮时button1还是button2
如果是button1,设定触发玩家与force1中的每个玩家为联盟,force1中的每个玩家也与触发玩家联盟,并把触发玩家加入force1
button2类似
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发表于 2008-4-20 04:01:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-20 13:35:01 | 显示全部楼层
貌似2楼正解,我试试先
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发表于 2008-4-21 10:38:52 | 显示全部楼层
那怎么捕捉被对话框被点击的事件呢?是捕捉的什么啊?
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发表于 2008-4-21 12:16:23 | 显示全部楼层
对话框被点击事件啊,触发事件里有的额………………
判断的是被点击的对话框按钮额………………
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发表于 2008-4-21 13:24:19 | 显示全部楼层
如果是button1,设定触发玩家与force1中的每个玩家为联盟,force1中的每个玩家也与触发玩家联盟,并把触发玩家加入force1
button2类似.

触发玩家是不是直接就是Triggering Player?是的话就明白了。
我主要是问点击了对话框后获得什么信息。
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发表于 2008-4-21 13:45:06 | 显示全部楼层
触发玩家就是Triggering Player额~~
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