找回密码
 点一下
查看: 1370|回复: 4

关于老狼的物品合成系统

[复制链接]
发表于 2008-4-19 02:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个系统对于物品升级非要有1个空格子
可否把这个系统改成获得自动使用的书升级``而不需要占一格

物品合成.w3x

180 KB, 下载次数: 108

发表于 2008-4-19 10:48:52 | 显示全部楼层
但是lz有没有注意到呢??这个演示的卷轴并不一定是最后购买的,可以先买卷轴再买部件
如果用了自动使用的物品,这样的效果或许就无法实现了吧
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-19 13:12:15 | 显示全部楼层
因为我想把这个系统加到防守图中`所以是先买武器然后再买合成卷轴``但是对于防守图来说不可能说总是留个格子为了合成或者升级``
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-19 13:14:27 | 显示全部楼层
如果一定是先买部件再买卷轴的话,可以考虑把卷轴做成自动使用的物品,随便拿本属性书或者其他力量提升类的物品改了就行了,注意不满足条件返还钞票哦~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-19 13:30:39 | 显示全部楼层
这个我知道啊`但是我想说的就是能不能把老狼这个系统改成这样`

因为我刚用老狼的系统做了物品合成发现了这个问题`、如果不能改的话前面的物品合成要全部重做了``

可不可以做两个武器升级的`一个是自动使用的书`一个是合成的卷轴`再加个触发判断单位格子是不是满的`不是的话就直接创建合成卷轴给单位`是的话就把第X格的东西掉出来然后再创建合成卷轴给单位?
如果可以的话触发该怎么写?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 01:08 , Processed in 0.075594 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表