找回密码
 点一下
查看: 2585|回复: 25

高手们帮忙看看这个随机选英雄的T

[复制链接]
发表于 2008-4-17 18:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
未标题-1.jpg
为什么没效果呢?
发表于 2008-4-17 19:26:33 | 显示全部楼层
问下set Num_For=0  是干什么用的
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-17 19:32:51 | 显示全部楼层
估计是重置循环吧………………
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-17 20:03:50 | 显示全部楼层
应该没错啊
找不到
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 10:01:03 | 显示全部楼层
对啊,是跳出循环。
就是一直选不出英雄,郁闷死了,要不要全部发上去让你们看看啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 10:29:55 | 显示全部楼层
高手们可以再发个另外的随机选择英雄的T吗?参考下
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 10:36:10 | 显示全部楼层
额,你把等待0.5秒去掉试一下看看呢~~
不确定一定可行哦
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 10:40:03 | 显示全部楼层
高手可以了,不过这样就没有间隔0.5秒出一个英雄的效果了。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 10:42:30 | 显示全部楼层
嗯,和条件一样,枚举回调函数里面等待后面的动作不会执行
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 10:43:42 | 显示全部楼层
因为选取单位组、玩家组里不能有等待的

可以试试看这样,用For循环,比如说最多8个玩家,那么,就如下
For整数integer从1-8做动作
  if玩家integer在游戏中且是用户
  then选随机英雄啊等待啊之类的
  else无动作
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 10:49:43 | 显示全部楼层
新建一个玩家组变量,代替图中的OnlinePlayers,新建一个玩家变量,代替图中的BasePlayer[0]
我现在正在做图,所以用的是自己图中的变量名
对了,那个 For YD的循环整数A,其实就For循环,增强WE的问题
未命名.jpg
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 11:06:17 | 显示全部楼层
恩,明白你的意思,另外一种随机思路了吧。
是随机抽取可控制的玩家来给与英雄。
但还是少了一些啊,不能随机给与相同的英雄。。。

未标题-2.jpg
帮忙看看这里那里出错了,我是用一个变量存放上次的随机数来进行比较,
是不是代码的位置方的有问题?
在新的修改里我把Set Add_Choose_Random[0]=Choose_Hero_Random+100,
因为默认的Choose_Hero_Random是0,会有问题。
并将随机数的触发放到了For循环外面。
但还是直接跳出,
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 11:14:40 | 显示全部楼层
  这个奇异的变量命名方式似曾相识……要可以重复的话就更简单了吧,甚至不需要判断单位类型变量组为空,直接判断英雄赋值变量为空就可以了。另外貌似你在某吧求练功房?继续无奈中……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 11:20:02 | 显示全部楼层
恩,那个条件貌似是多于的了,不过就算少了好像还是不行。
某吧很不给面子啊~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 11:51:28 | 显示全部楼层
我觉得那个具体的随机的触发不需要做什么改变的呀,基本就按照那个选取玩家的来就好了,只要把选取玩家改成玩家[循环整数]就好了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 11:58:38 | 显示全部楼层
恩,那样的话,有8中英雄岂不是要为随机的玩家写8次创建
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 12:33:38 | 显示全部楼层
没有看懂ls的意思………………选取单位创建几次,for循环不也一样的吗???
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-18 12:58:55 | 显示全部楼层
恩,我就这个意思,问问是不是为每个随机的玩家都要用For创建一个英雄,
因为我随机的英雄是8中类型,所以。。
不过用For有点问题吧。
谁具体写一个吧,自己写总是有问题,头大~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 13:20:20 | 显示全部楼层
实在觉得和选取玩家没有区别额………………
就是一个for循环,判断玩家是不是用户且在线,如果是的话,就像选取玩家一样的创建一个随机英雄类型给玩家i,把这个单位类型赋值给Choose_To_Hero额………………
要去上课了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-18 13:35:37 | 显示全部楼层
难道我原来两个随机演示都不是多玩家多英雄的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 01:17 , Processed in 0.157825 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表