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set bj_wantDestroyGroup = true 也可作用于玩家组?

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发表于 2008-4-14 20:09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只知道可以作用于单位组

听别人说也可以作用于玩家组?
发表于 2008-4-14 20:20:29 | 显示全部楼层
不可以
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发表于 2008-4-14 20:27:48 | 显示全部楼层
第一~~仅限于单位组~~

第二~~既然你学jass就不要用这东西~~我不管别人怎么教的~~事实是这玩意儿在blizzard.j中写法极其脑残~~有非常多的bug~~



既然学了jass~~就自己手动用DestroyGroup()来销毁单位组才是正道~~

另外销毁玩家组的函数是DestroyForce()~~
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 楼主| 发表于 2008-4-14 20:41:46 | 显示全部楼层
set bj_wantDestroyForce = true

就可以作用与玩家组了?

用法与set bj_wantDestroyGroup = true一样?

=。= JASS学的好辛苦
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发表于 2008-4-14 20:43:11 | 显示全部楼层
根本没有bj_wantDestroyForce这个bj全局变量额………………
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发表于 2008-4-14 20:43:58 | 显示全部楼层
哪来bj_wantDestroyForce这种东西?~~

跟你说不要用这种废物~~用用正规销毁函数又不会死~~

call DestroyGroup(括号里填要销毁的单位组)
call DestroyForce(括号里填要销毁的玩家组)
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发表于 2008-4-14 21:33:57 | 显示全部楼层
我倒觉得ForGroupBJ效率没低很多,也就多了两次变量赋值和一次if判断。
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发表于 2008-4-14 21:36:02 | 显示全部楼层
第一~~跟效率有啥关系?~~

第二~~我说的是bj_wantDestroyGroup~~

仅仅是效率问题的话有什么好讲的~~让你们不要用的原因是这玩意儿本身编写的结构上就有bug好不好~~
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发表于 2008-4-14 21:36:22 | 显示全部楼层
还多了一次调用函数呢………………
调用函数的效率是很低的啊………………
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发表于 2008-4-14 21:46:32 | 显示全部楼层
都说了不是效率问题~~而是bug问题~~

算了~~我写个简单教程说下bj_wantDestroyGroup的潜在bug~~
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 楼主| 发表于 2008-4-14 21:50:17 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2008-4-18 19:20:39 | 显示全部楼层
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